星际射击把竖屏放置机制、舰队养成、自动射击循环融合在一起,构成一个低门槛、高深度的太空征伐系统。以下就是星际射击好玩吗,游戏不会依靠手动闪避、精准点射来完成任务,而是依靠编队逻辑让炮火自动倾泻,使装备更新、战斗力提升可以在离线状态里不断进行。它更像是一座悬挂在星环之上的军械库,只要设定航线,舰队就会替指挥官扫清沿途所有的障碍。

【星际射击】最新版预约/下载地址
开局阶段玩家会从突击舰、重装舰、幽灵舰三种基本的旗舰之中选出一种。突击舰主炮射速快;重装舰装甲厚实;幽灵舰擅长闪避与暴击。选好之后,两架僚机就自动编入了队列当中,一前一后分别担负起副炮的发射和属性加成的任务。战斗界面为竖屏布局,舰队在固定的航线上前进,系统会按照敌机类型来决定优先攻击哪一个单位。前期资源主要是依靠旗舰主炮清屏,旗舰主炮等级影响清屏速度,僚机阶段成长可以弥补清屏速度的不足。

战斗结束后,系统会根据战斗表现结算能量币、稀有合金。能量币用在常规升级上,稀有合金用在激活装备图鉴中特殊的条目上。图鉴分为主炮、僚机、装甲、反应堆四类,每集齐一个子系列,舰队就得到永久属性加成。首领关卡是获取钻石、高阶图纸的主要途径,击杀首领掉落的钻石可用于图鉴抽奖,补齐缺失部件,离线时舰队按照当前最高的通关记录自动扫荡,回归后就可以领取累积的收益。

到达某一关卡之后,舰队就会得到新的僚机种类和主炮分支的解锁。激光主炮可以变成散射模式或者贯穿模式,玩家要根据后面关卡中敌人的种类来做出选择。阶段突破需要消耗星核碎片,该道具可通过首领掉落、图鉴抽奖获取。由于战斗全程自动,阶段选择成了玩家唯一能主动干预战局的方式,合理的分支搭配比单纯堆砌数值更有效。

以上就是星际射击好玩吗,玩家不需要一直盯着屏幕,也能得到舰队由单机游击变为集团军压境的成就感。当服务器正式开启之后,只需要每天登录获取离线收益,然后切换到阶段分支,提取重要的图鉴,就可以在星海中立于不败之地。