王者万象棋属于自走棋玩法,不少熟悉峡谷节奏的用户,容易带着旧思路去筛选棋子。然而本作许多单位的规则都已经重做。王者万象棋狄仁杰就是变化很直接的案例,他并非以黄牌控场作为主打点,更像是围绕攻速成长的输出核心。技能体系全部连接迅捷效果,等级突破后的形态变化,会左右这套阵容能走多远。

狄仁杰的核心能力为迅捷,触发后增加一层强化。初始提供 40% 基础攻速,并持续 5 秒。设计重点在于攻速到顶后,溢出数值会折算成物理攻击力,此类强化最多累计三层。因此攻速装备并非毫无收益,过量属性能够转化为实际打击。对他来说,升级也不是简单涨面板,还会改变攻击手段。

到 10 级时,迅捷的攻速提升可扩大至 90%,前期出手节奏明显加快,很适合承担过渡职责。真正的门槛是 40 级,达到之后每三次普通攻击会释放一张蓝牌,蓝牌拥有 150% 物攻倍率,伤害曲线出现质变。这个阶段的王者万象棋狄仁杰可以转为主 C,只要站位安全,就能稳定压制对手血量。

100 级完全体到来后,普攻整体替换为高伤蓝牌,并新增黄牌表现。每 10 次普通攻击会打出黄牌,附带 0.5 秒眩晕。输出与控制同时存在,使其并非只会站桩造成伤害。零散眩晕能扰乱敌方节奏,也可能延误核心技能释放,越到后期越容易制造变数。另外,他有古币成长,消耗古币可永久提升 5% 的攻击速度。该永久加成能配合迅捷持续抬升伤害上限。

如果想把王者万象棋狄仁杰的价值打满,阵容必须先考虑保护,让其他棋子分担伤害,给足输出窗口。装备优先堆攻速,借助溢出攻速转攻击机制增强伤害,再带少量保命装提升容错。