如今,三国志战略版正面临新的更新,5位全新军师技也开始上线。其中三国志战略版洞彻先机怎么样呢?要说这个军师技是以谋略奇计著称的程昱,拿到该技能之后也需要注重场合,并且要将其合理运用,可能很多主公只是将程昱当做队伍内输出武将,但自从有了军师技之后,程昱在同盟攻坚战中,地位也变高了。
在施展军师技之前,先要了解核心机制,那就是给敌方城池挂上被料算状态。我们自己的部队进攻这座被标记的城池,就可以拿到两项关键的增益效果,第1项是生存项的收益。一旦我方兵种被城内驻守部队所克制,战斗的前三回合,全队承伤就降低,基础减伤幅度能达到10%。这时候把熟练度拉满就可以提高到20%。

很多玩家玩过三国志战略版,其实也都清楚,攻城的时候最头疼的就是兵种被克制,因为整个队伍配置比较高,遇上兵种压制,开局两三回合就开始损兵,此时还没有打出输出,部队就已经残血。有了这层减伤兜底,即便是兵种处于劣势的状态,队伍也能够扛住前期爆发,还有机会能够打出整套战法循环,不用碰到克制就被迫避战。
接下来了解第2种增益,这个是大家所关注的战功奖励,在释放洞彻先机标记城池那一刻,系统就会锁定这座城驻守队列的第1支军队,只要我们的部队成功打赢这支被标记的驻守队伍,就能拿到100%额外的战功加成,此时也就相当于翻倍本场战斗的战功收获。只是在这里需要注意,只有战胜这支标记驻守部队,双倍战功才能生效,如果战败,加成不会触发,这一机制适合同盟集体攻坚,优先标记敌方重点城池,集中主力去处理对方驻守的头牌队伍。

如果将洞彻先机放到赛季大环境来看。以往攻城,玩家大多凭借兵种克制,避开敌方驻守,减少战损,而这个技能出现之后,给玩家另外一种选择。那就是哪怕兵种吃亏,也有手段能够保住生存,还能够打赢关键驻守,最终可以拿到较高额的战功。所以洞彻先机技能并不是无脑的技能,虽然不会让整个队伍的实力质变,偏向于辅助,需要结合同盟调度,选准进攻的时机。

三国志战略版洞彻先机还是比较强悍的,因为兼顾生存保障,也有战功回报,只是大家在施展时要熟练掌握标记城池,也要瞄准首支驻守部队的玩法细节。这样才能够在城池争夺、拉锯攻防当中,把这份技能优势完全发挥出来。