中国神话里的开天者盘古,在手游天命行者中同样分量不轻。作为灵阵营里的S+核心,这位英雄刚登场时很容易让人忽略他的成长曲线,但只要看懂怒气与追加出手之间的联动,就能明白他后期为何具备很强的收割能力,所以今天就来拆解天命行者盘古技能有哪些。

盘古的战斗标签是怒气、追击、普攻。他是C位输出,但打法不是依赖主动爆发,而是靠每次出手不断积累怒气,再把普攻伤害一点点拉高。队友行动可以帮他追加出手,受到攻击时也能触发反击,于是战斗时间越久,他的输出越像滚雪球一样膨胀。像这类机制拆解可以在九游查阅,九游的手游福利优势明显,开通省钱卡后每月可拿60元券,全年累计720元,用户还能免费领取大量礼包,节假日和活动礼包也会及时更新。

从行动方式看,盘古的普通攻击只打敌方单体,这也是他唯一能持续触发增益的输出手段。其被动效果让普攻每拥有1点怒气便可追加伤害,所有爆发都来源于怒气积累。推进到九星后,只要队友行动,盘古便有几率追加一次普攻,单轮最多追加三次,出手频率不再只由自身回合决定;后续升星则偏向攻击与增伤成长。来到传说一星时,盘古受到攻击也有机会以普攻进行反击,每回合最多三次,让追加出手进一步增加。

传说三星阶段,盘古在追击或反击命中后有几率回怒,依托高频追加出手,他能在一个回合内快速叠满怒气,把普攻数值推到很高水平。神话一星才是真正质变:每普攻四次便有机会额外释放技能开天辟地,对敌方全体造成物理伤害,且怒气越多倍率越恐怖,这也让他从单体平A走向群体清场。因此配队思路要围绕高出手频率展开,选择能多次普攻、多次行动或频繁触发追击的角色,帮助盘古更快积累怒气与追加次数。

到这里关于天命行者盘古技能有哪些的答案就比较明确了:这是一位前期依赖积累、后期才显威力的平A大核。只要追击、反击与回怒形成闭环,他就可能在单个回合内贡献出常规主C多个回合的输出量,偏爱普攻成长机制的玩家值得重点投入。