喜欢自走棋和王者系列手游的玩家,肯定都已经听过王者万象棋的大名,那么王者万象棋好不好玩呢?从目前放出的测试画面来看,它的阵营系统和棋手角色都已经设计的非常成熟,所以小编就从画面和多个角度的玩法体验来分析一下它,想玩的朋友可以提前来了解看看,说不定能起到参考作用!

对比传统自走棋玩法,王者万象棋可进行的操作显然更多,除了基础的英雄角色外,还有效果卡,秘技卡和装备卡等等,每一个都可自主决定立即打出,还是在战斗开始后再使用,对局规模则主要以6人规模下的轮番1v1对决为主,每人初始血量60,通过击败对手以此削减血量,直至场上只剩下自己一个存活者为止,另外玩家可选的棋手角色也十分丰富,每个棋手带有多种不同技能,随等级提升和解锁,实战对局中,到底是优先提升棋手,以此拓展高阶牌库,还是优先强化英雄,以此保障即战力,这些都依托玩家的临场决策!

值得一提的是每个棋手的形象和名称,也都有参考王者荣耀世界观,可以让你看到许多故人的影子,而且在个性化层面也做得很好,每个棋手都有丰富的皮肤和装扮可供选择,即使和其他玩家选用的棋手相同,也能通过不同的装扮,来在对局的棋盘上,彰显不一样的风采,另外棋盘也都支持自定义装扮,无论喜欢复古国风,现代科技风,还是异域风,都能找到满足的一款!

最后在卡牌本身的设计上,也体现出较高水平,游戏内卡牌直接分出六大阵营,每个阵营的侧重点都不一样,既可以围绕单个强力棋子不断进行保护和增益,也可以采用团队打法,让队伍里的英雄雨露均沾,每个英雄的技能设计,也都能看出制作组的用心,或是针对经济增长,或是针对临时的等级和属性增益,每一个都进行了大刀阔斧的重做,而且一件件图标和名称相同的峡谷装备,也都调换了数值和效果,被加入到万象棋中!

关于“王者万象棋好不好玩”的解答到这里就结束了,该作的画面观感还是不错的,无论英雄角色的动作,还是技能特效的反馈,都给人十足的惊喜,同时,丰富的卡牌和阵营设定,也给予了每个玩家自主开发套路的空间,所以在它上线后一定要去试试!