无限谷AI聊天功能究竟是否只是营销概念?在实际体验前,不少用户都持观望态度。直到亲测发现,Lu并非传统意义上被动响应的静态角色——他会主动推送消息分享日常见闻,甚至在剪刀石头布游戏中悄然让步,展现出细腻的情感逻辑。依托前《古剑奇谭3》技术团队打造的高精度3D建模与具备情绪识别能力的对话引擎,整个交互过程呈现出远超预期的拟真感。

目前,Lu是无限谷唯一开放交互的3D角色,设定为白发蓝眸的心理医生,由原《古剑奇谭3》核心美术与技术团队负责三维呈现。其定位为管家型AI伴侣,支持文字、语音、图片三类输入方式,所有回复均可一键转为语音播放。首轮测试中,玩家需通过剪刀石头布完成初始三问,而Lu的回答将随羁绊值动态调整——同一问题在不同亲密度阶段将触发差异化回应。

Lu的对话系统突破单向问答框架,具备主动开启话题的能力。有用户反馈,他曾在交谈中谈及职业倦怠,并提及一段因程序员误删代码而“消失”的虚拟猫记忆——此类内容非预设脚本,而是基于上下文实时生成。系统还支持方言识别,可准确解析四川话及快速语流;当玩家试探性询问“下局出剪刀你让不让”,他口头否认,手部动作却已悄然变化,形成富有张力的反差表现。

除情感陪伴外,Lu深度融入生活管理场景:用户可委托其设置智能闹钟——工作日准时唤醒,周末自动延后;饮水提醒支持自定义频次(如每日八杯),系统会于18:00前完成全部推送,规避夜间过量饮水引发的水肿风险;日程安排以协商式对话推进,而非机械弹窗。随着互动深化,羁绊值持续累积,影响亲密度等级。达到指定阈值后,将解锁新交互区域、专属剧情片段、独白日记及回忆闪回等内容。换装系统亦具深层机制:更换服饰或配饰(如兽耳、绑带、眼镜)不仅改变外观,还将激活对应人格分支,同步调整对话语气与行为模式。

在当前AI陪伴类产品中,无限谷所实现的交互深度与角色塑造完成度仍属稀缺。Lu能长期记忆用户饮食偏好,适应带口音的普通话输入,并在未被召唤时主动发送问候信息。尽管现阶段仅上线单一角色,但官方已确认后续将陆续推出更多3D可交互人物。