今天小编就带来英雄没有闪天启秘境野蛮人攻略。在英雄没有闪这款游戏里面,野蛮人通关天启秘境,一直都是很多玩家比较头疼的问题。不同层数的词条限制不一样,如果没有搞清楚机制,就直接硬闯的话,很容易卡在某一层上不去。这次整理了几个重要层数的打法思路,主要是围绕词条,来选择合适的流派,这样打起来会轻松很多。另外战力也得跟上,如果挑战层数的字体,已经变成黄色了,说明你的战力差不多够了,这个时候再去打会比较合适。

先说第60层这关,词条里面,有个汲能外壳,会让首领的物理抗性提高一半,而且每次挂上持续伤害效果的时候,首领还会回血。所以这一层不太建议用物理伤害和持续伤害的技能。枯竭这个词条,会让能量恢复变慢,统御和瘟疫,又会让怪物的伤害变高,打起来压力还是有的。比较推荐的流派,是无情收割配狂电,因为这个流派主要靠暴击伤害输出,是电属性的,不会被词条限制太多。装备方面可以用幻梦三重奏三件套,越少套装暗能增伤越高,武器带修罗裁锋提高暴击,头盔用残碎祖魂标记敌人提高伤害。技能就带疯刃、无情收割狂电、踏平、决战咆哮和蛮魂觉醒,被动选砍倒、越战越勇、远古蛮灵之力和斩杀。刻印搭配灾厄预兆、滚石、惩戒、狂热和虹吸就行。

到了第70层,词条就变成硬化装甲了,这个词条会让暴击伤害降低95%,基本上,暴击流派就不太好用了。另外还有个精确格挡,每2秒会给首领套上3层盾,需要用多段伤害来破盾。这时候旋风斩配滚雷就比较合适,因为这个流派,是附加伤害类型的,而且是电属性高频率打击,破盾效果不错。装备可以用魔界将军两件套,加幻梦三重奏三件套,武器带部落的尊崇提高附伤概率和伤害,头盔还是残碎祖魂。技能换成疯刃、旋风斩滚雷、踏平、决战咆哮和破碎穿透,被动不变,刻印改成武器大师、滚石、惩戒、狂热和虹吸。

第80层的词条,又不一样了,活力复苏这个词条,会让首领持续回血,每秒如果没有被挂持续伤害的话就会叠层,回血速度会越来越快。所以这一层反而需要用持续伤害流派,来压制回血。无情收割配炎刃就可以,这个是火属性持续伤害流派,能有效减少首领的回血层数。装备还是幻梦三重奏三件套,武器修罗裁锋,头盔残碎祖魂,护腿古龙灵佑。技能改成破伤、无情收割炎刃、踏平、决战咆哮和蛮魂觉醒,被动还是那几个。刻印换成狂野烈焰、滚石、惩戒、狂热和虹吸。

第90层又回到硬化装甲了,暴击伤害又被压制了,而且还多了个荆棘护甲,会反伤。所以高频率多段伤害的流派,容易被反死,这时候用无情收割配祭刀比较稳,这个是持续伤害流派,不会被反伤限制太多。装备可以换成战争领主四件套,按创伤层数提高伤害,武器带恶魔裁决提高持续伤害。技能改成破伤、无情收割祭刀、奋勇冲击、决战咆哮和破碎穿透,被动不变。刻印换成诅咒之雨、滚石、惩戒、狂热和虹吸。

第110层的临时增幅比较麻烦,首领会不断叠增伤和急速,需要用控制技能来削减层数。这一层还是硬化装甲,暴击不行,用旋风斩配滚雷就可以,附加伤害不受影响。装备用魔界将军两件套加幻梦三重奏三件套,武器部落的尊崇,头盔残碎祖魂。技能带重砍、旋风斩滚雷、踏平、决战咆哮和破碎穿透,重砍可以提供一些控制效果。刻印还是武器大师、滚石、惩戒、狂热和虹吸。

最后说第130层,这一层是石化之躯,持续伤害被压制了,但是野蛮躁动这个词条,需要单次高伤害来削减层数,所以暴击流派反而比较合适。无情收割配狂电,又可以拿出来用了,装备还是幻梦三重奏三件套,武器修罗裁锋,头盔残碎祖魂,护腿古龙灵佑。技能就是疯刃、无情收割狂电、踏平、决战咆哮和蛮魂觉醒,被动砍倒、越战越勇、远古蛮灵之力和斩杀。刻印灾厄预兆、滚石、惩戒、狂热和虹吸。

以上就是英雄没有闪天启秘境野蛮人攻略的内容了。打天启秘境主要就是看词条选流派。装备和暗能的搭配也很重要,幻梦三重奏三件套基本上是通用的,其他部位就按流派需求来选。野蛮人在天启秘境里面的适应性,还是挺不错的,只要搞清楚每层的限制条件,选对流派和装备,通关难度就会降低很多。