作为国内老牌游戏研发力量,金山游戏始终以经典IP为根基,持续探索创新表达路径。西山居作为其核心研发团队,深耕《剑侠情缘》与《剑网》两大武侠IP二十余年,在保留原作精神内核的基础上,融合现代技术与多元题材,打造出兼具情怀厚度与玩法深度的系列作品。美术表现全面升级,采用高精度渲染与风格化设计,兼顾端游级品质与移动端适配性,为玩家构建沉浸式江湖体验。
1、《剑侠情缘·零》

面向MMO核心用户的全新架构作品,强调大规模社交协作与公平成长体系。开放百人同屏野外Boss争夺战,支持帮会跨服集结与动态领地争夺;内置智能托管系统,离线期间可自动完成日常循环任务;战斗音效由专业团队定制,节奏感强且富有武侠韵律;所有装备、材料、外观道具均无绑定限制,支持全自由交易,真正实现“所获即所得”。在移动平台完整复刻端游操作逻辑与视觉表现,帧率稳定、触控响应精准,延续剑侠IP二十年来的世界观架构与角色塑造脉络。
2、《尘白禁区》

西山居首次跨界轻科幻题材的战略级产品,实现PC、iOS、Android三端数据互通。以近未来废土都市为舞台,构建拥有独立人格与成长线的女性作战单位,玩家可编组三人战术小队,在立体战场中执行掩护、集火、位移等协同指令;关卡设计嵌套多重叙事线索,通过环境交互与碎片化文本逐步揭示“真实谎言”背后的组织真相;巨型Boss战强调阶段转换与机制应对,配合动态镜头与粒子特效,强化压迫感与临场反馈;隐藏彩蛋遍布场景细节,鼓励探索式游玩。
3、《双相》

一款以情绪隐喻为内核的实验性解谜作品,采用极简红白双色视觉系统,通过空间翻转、视角重构与物理规则切换推进剧情。玩家将在割裂的情绪图景中穿梭,每个区域对应特定心理状态,解谜过程同步映射内在认知调整;操作门槛低,侧重逻辑观察与节奏把控;跳跃机制轻量化设计,避免操作挫败感;通关后解锁心理自述章节,引导玩家完成从外部探索到自我观照的闭环体验。
4、《剑侠世界:起源》

致敬《剑侠世界》系列26周年的重要续作,全面复刻襄阳城、雁门关等标志性场景,采用优化后的2D骨骼动画引擎,百人同屏战场保持60帧稳定运行;新增长歌门派,补全五行相克体系,引入动态天气影响技能效果;经济系统去中心化设计,稀有道具流通完全依赖玩家间交易,无官方拍卖行干预;副本难度梯度清晰,兼顾新手引导与硬核挑战需求,保留经典轻功跑图、阵营对抗、师徒系统等核心社交模块。
5、《剑网3指尖对弈》

基于《剑网3》庞大角色谱系开发的策略向衍生作,收录少林、纯阳、万花等十余大门派共百余位侠客,每位具备独特羁绊关系与技能机制;融合自走棋与卡牌构筑双模式,PVP对局时长严格控制在12–15分钟区间,适配通勤、午休等碎片时段;站位系统深度结合地形与阵型克制,考验实时决策能力;资源获取全程依赖玩法驱动,无付费数值加速通道,平衡性通过多轮赛季迭代验证;美术延续盛唐美学风格,UI动效融入水墨晕染与金箔描边工艺。
以上五款作品均由金山西山居自主研发,覆盖武侠MMO、科幻战术、心理解谜、经典复刻及策略卡牌五大方向,既延续IP文化积淀,亦拓展玩法边界。无论是重返宋金战场,还是踏入未知禁区,或是在情绪迷宫中寻找出口,玩家都能在统一技术底座支撑下,获得高一致性、低学习成本的优质体验。