聊到前排坦克就绕不开宝石战争磐石守卫,这角色在玩家社区里的口碑一直挺稳。反伤机制加上免疫控制,让他面对爆发型敌人时反而更占便宜。基础血量成长优秀,往阵线前面一摆,后排的输出单位就能安心攒能量放技能。很多主流高胜率阵容都会把他当成核心前排来用,搭配起来也不挑队友呢。

磐石守卫的职能定位十分明确,承担队伍前排承伤任务。自带反伤机制,敌方输出力度越强,反弹伤害收益越高,对抗高攻速敌人优势突出。免疫控制的属性在当下环境价值极高,副本大量怪物会释放眩晕、沉默效果,该角色不受这类效果干扰,技能释放节奏不会遭到中断。它的生命成长属性在同类型角色当中处于第一梯队,培养至中后期部署上阵,能够有效护住后排单位,抵挡敌方突进,给整套阵容带来十足的生存保障。

磐石守卫算是百搭前排,几乎放进各类编队都能玩得转。比较热门的搭配就是圣光祭司配暗影猎手,磐石守卫顶在最前面吃伤害,圣光祭司给队伍回血套盾,暗影猎手专门处理残血目标,每个角色各司其职。圣光祭司消掉黄色宝石,就能给队友抬血上护盾,和磐石守卫的承伤能力相互配合,队伍不容易崩盘。想要走猛攻路子,暗影猎手换成群伤输出角色,清理大批怪物的效果也相当不错。

磐石守卫上阵之后,站位固定锁死在前排,基本不用额外调整布局。大招切忌开局直接释放,最佳释放时机要等到敌方输出单位全部进场,护甲层数堆叠完成之后再开启,才能把收益拉满。反伤效果依托自身承受伤害计算,敌方输出攻势越猛,反弹出去的伤害数值就越高。队伍搭配上,配上能够生成骷髅头的辅助单位,可以顺滑整套输出循环,推图流程十分顺畅。获取途径对新手相当友好,推进主线剧情就能够拿到,特定卡池同样存在抽取机会。培养优先拉高生命值与护甲两大属性,两项数值提升,反伤基础额度随之上涨。

综合来看,宝石战争磐石守卫的表现完全对得起T0前排这个称号。反伤加免疫控制的组合在当前版本里很难找到替代者,打副本刷关卡也好,打竞技对战也罢,这名角色扛线兜底的表现一直很稳。养成不用绕弯路,跟各类队友都能磨合,资源砸下去实打实看得见提升。