参与龙之谷启程给各位玩家带来的体验感是怀念更多还是新奇感更多呢?龙之谷启程玩什么职业好?这个问题其实还是会困扰大家,各位玩家也可以不用去体验以前一直玩的那个职业,而这里最新的感受,还是要从最新的职业效果当中重新了解哦。

目前的四大基础职业都各自拥有两条转职路线,所以算下来是总共有八个转职的职业可以体验,大家在挑选开荒职业的时候,不光要看表面的技能特效,还要看实际后期能转职到什么方向,第一个介绍的就是牧师,这个基础职业,对于新手来说其实上手友好度相当不错,十五级之后可以转职祭司、贤者,祭司如果是组队去打本的话,也属于是队伍里面的刚需,因为增益很多,跟其他玩家组在一起之后治愈之手可以生成持续回血法阵,还可以不断为范围内队友恢复血量,保护之盾能够提供高额护盾抵消怪物伤害,奇迹之手更是兼具大范围群体回血与驱散负面效果的能力,打高难副本的时候这个技能用的次数很多,贤者的能力只要会玩前排的话,就有足够高的抗压数值。

第二个大家再来看战士,经典的近战物理定位,天生的基础防御属性就很高,自带了霸体抗打断机制,转职分支分为战神与剑圣,其中战神更加偏向团队抗压效果,还拥有十分实用的聚怪能力,旋风斩既能打出大范围输出,还可以聚拢四散的小怪,践踏震击地面触发范围眩晕,打断怪物的施法动作,冲锋怒吼开启之后直接进入全程霸体,免疫击飞以及击退各类控制效果,可以守住队伍前排,技能组合很适合喜欢扛伤害打组队副本的玩家来体验。

而剑圣走的则是敏捷近战持续输出路线,机动性对比战神要高出很多,虽然刷图也可以,但是更推荐大家去跟其他玩家打架的时候用剑圣,三段斩、升龙斩之类的技能都可以轻松挑飞敌人,然后去衔接普攻打出流畅连击,回避姿态是剑圣的保命的一个招式,开启的短时间内可以规避全部伤害,面对敌人的大范围必杀技一定要记得利用这个技能,能拉高单人作战的容错空间。

然后就是魔法师,作为远程法系输出,短板就是血量和防御都比较弱,但胜在施法距离很远,后期群体法术伤害是最高的,转职可以选择元素师和魔导师,新手这边更加推荐选择元素师,虽说操作存在一点门槛,但是熟练掌握冰火双系法术之后,不管是日常清图还是刷深渊的输出都会很高,还有火焰风暴释放大范围灼烧,依靠持续燃烧压制成群敌人血线,冰刃冲击可以给怪物挂上减速效果,限制对手追击,而闪现作为元素师唯一位移保命手段,实战的冷却时间要计算一下,不能在冷却期间去接敌人的必杀技,太危险了,元素师的属性最重要的就是智力,输出的上限就要靠智力属性来提升,而另外的魔导师则是偏向控制辅助的。

弓箭手更加适合操作底子不错的玩家尝试,不建议纯新手拿来直接开荒,后期可以转箭神,这样就有最远的攻击了,输出距离可以直接概括全图,而且火力是很稳定的,可以直接通过锁定瞄准的方式发起单攻,对单一的敌人发起多次连攻也是会体现出不错的强度,特别是敌人如果会找掩体的情况下,这样的远攻就可以直接找到后面的敌人发起进攻,要用大范围的技能就需要装备箭雨,这个技能参与副本会让弓箭手的输出都稳定一些。

龙之谷启程玩什么职业好?在挑选的过程中大家不管是考虑新手更适合的职业,还是考虑后面转职之后更适合自己的职业,建议大家真的不要随便选,盲目选的话,后面是没有办法再换回去的,只能重新再起号了。