诡秘之主里面大家一次就面对六条途径的选择,这里没有看过原著可能就会傻眼了,因为原著设定很复杂,在没有亲手尝试这些职业之前无法评判强弱,诡秘之主手游什么职业最强?要细致分析的话,这里每一条途径相信都有很强的地方,但是一般游戏的制作都是为了保证平衡度,所以职业路线都是会各有长短的,这款游戏也一样。

第一个歌颂者途径,不少人会被其中偏低的输出数值给误导,光明法术直伤的表现其实还算可以,更多依靠持续伤害还有净化伤害打输出,可歌颂者却是六条途径里面为数不多有群体恢复能力的途径,打长时间副本对局的时候,有歌颂者在场,全队整体续航能力能够得到很多提升,生存的话就靠着自愈以及净化效果应对普通敌人,可面对爆发极高的BOSS时可能歌颂者就会显得比较弱,探索环节也有别人比不了的专属能力,大家可以驱散场景里的黑暗区域,解锁被诡异力量封印的隐藏空间,这部分内容是其余途径很难达到的,所以歌颂者的团队价值可以说是拉满了,不管是副本闯关、世界事件还是塔罗会任务,队伍有没有歌颂者完全是两种游戏体验。

第二个学徒途径,爆发伤害和机动能力是这个途径最大的卖点,单次技能伤害上限不算高,但是搭配空间跃迁能够打出的连招时很多的,但要留意学徒的短板,整套爆发打完之后会迎来很长的技能冷却空窗期,生存潜力上限很高,空间跃迁带来极强的脱战手段,操作到位就能躲开大部分远程攻击,拉扯近战敌人也十分顺手,单论探索跑图的效率几乎是没有对手的,跃迁能够翻越各类地形阻碍,解锁隐藏的近路,不过学徒的上手难度也是全途径最高的,十分考验玩家的反应速度还有空间感知力,团队定位偏向输出与机动侦察,适合需要快速支援队友的时候用。

第三个大家可以再来看看窥秘人途径,主打的是远程法术输出,附带各式各样的侦查标记类技能,单体伤害只能算中等,群体输出能力也不算拔尖,但是碰到带有弱点机制的 BOSS,窥秘人的侦查能力可以直接拉高整个队伍的输出节奏,生存能力属于中等水平,大多依靠远程站位还有危险预知规避伤害,探索方面寻找隐藏物件、破解各类秘密的时候优势巨大,团队当中它就是情报核心,可以解析BOSS的隐藏机制,标记弱点位置,提前预警突发危险事件,上手难度中等偏低,只不过组队游玩的时候需要大家保持不错的沟通。

然后是战士途径,输出还有生存两项属性都属于是第一梯队的,用高生命搭配格挡减伤的机制,可以吃下敌人的大量伤害,探索的时候暴力破障能力还能跳过不少繁琐解谜,赶路效率相当优秀,虽然没有辅助类技能,但前排承伤可以有效降低全队作战压力,上手门槛很低,操作直白好上手,连招节奏简单容易掌握,占卜家途径更多偏向持续伤害和控场辅助,瞬间爆发比不上战士,长时间作战里群体伤害叠加负面的效果很好用,生存能力上下限差距很大,依靠幻象替身还有敌情预判规避伤害,玩得好的话生存表现十分出色,但容错率并不高,线索解读以及环境预判在部分特殊场景无可替代,只是日常跑图比不上学徒和战士。

最后就是观众途径,伤害以精神伤害和控制效果为主,直伤数值比不上战士、学徒,但是控制链也足够长,打PVP还有精英怪物的时候优势明显,生存依靠精神暗示让敌人的状态变化,或者转移仇恨,属于间接保命的方式,NPC交互任务当中读心能力可以省下不少跑腿时间,团队拥有全途径最丰富的控制手段,也是少数能够持续打断BOSS技能的途径,上手难度偏高,要吃透敌人精神抗性和弱点判定机制,才能玩得好。

诡秘之主手游什么职业最强?各个玩家的回答也是各不相同,因为大家偏爱的操作手法也是有区别的,所以想要区分出来最强的职业是很难的,大家都有自己的喜好,所以就建议大家只依照喜好来选就行啦。