大家在玩天命行者的时候应该能感受到,这里绝大多数天命者的技能设计,都是从西游原著人物本身的能力当中设计出来的,天命行者手游阵容推荐一览也可以展现这一点,不少角色上场之后还能还原原著里的表现,所以想要玩一些有熟悉感的阵容,今天的这一套,大家就可以自由尝试啦。

今天介绍的是毒系速攻流,这里很多玩家第一个定下来的就是辅助位的选择,其实辅助角色并不是随便选就行的,至少在这款游戏中很讲究,并不是单纯堆治疗就可以用,大家还需要辅助角色可以给队伍提供增益buff,综合来看女儿国国王就非常适配这套毒队速攻流,她的单体治疗可以让我方一名英雄回复等同于自身90%攻击的生命值,主动技能还能群体治疗三名己方单位,治疗比例和单体治疗保持一致,当大家把她的特性解锁之后,还能给全体队友增加20%暴击属性,这一点刚好可以给到队内输出位很关键的属性加成,10星是她最重要的一个星级,大招的治疗目标会直接扩容到己方全体,奶量直接拉满,所以想要把这套阵容玩舒服,尽量要把女儿国国王冲到10 星再去打高难度关卡,不然队伍的整体生存能力就没有人支撑。

收割成员大家就可以安排小白龙,他在五星解锁之后就可以拿到很高的爆伤加成,刚好和女儿国国王给到的全队暴击加成契合在一起,双向放大输出能力,小白龙普通挥击打出单体物理伤害,只要普攻成功击杀目标,就能够立刻追加一次普攻,他的大招针对敌方纵排全部敌人,打出170%物理伤害,同样拥有击杀之后追加普攻的机制,不管是普攻还是大招完成击杀,都可以触发追击效果,这也就让他具备了连续清场的能力,等到升到9星解锁特性之后,暴击还会额外附加3%伤害,虽然这部分伤害有上限,最高不会超过小白龙自身百分之百攻击,但是实战里面遇到残血扎堆的敌方阵容,小白龙还是很容易打出连锁收割的爽感,不过也要注意,他比较吃暴击爆伤,要是属性不够,击杀的连击是很容易直接断掉的。

而这个队伍的毒系核心输出自然就是白骨精啦,整个队伍的毒伤爆发基本都要靠她,普攻可以打出物理伤害,只要敌方身上挂有中毒,白骨精就可以对中毒目标提升20%伤害,主动技能会锁定敌方血量最低的角色,打出290%高额物理伤害,同样对中毒单位有20%伤害加成,她的天赋可以叠加多层中毒效果,中毒属于无视防御的减益,每回合会扣除目标相当于施法者身上30%的生命值,最多可以叠满五层,五层毒叠满之后,白骨精的输出会迎来巨大提升,神话1星是她能够达到的最高上限,暴击之后还会额外造成目标 5% 生命上限的伤害,面对血厚的boss也能打出可观的输出。

负责稳定挂毒还有施加控制的角色,大家就选弥勒佛,他不单可以稳定给敌方挂上中毒状态,还能打出沉默限制敌方技能释放,单体攻击有35%的概率可以给对面挂上中毒,群体技能可以对全体敌人打出70%左右的法术伤害,是队伍里面最主要的挂毒工具人,敌方单位同时吃到中毒和沉默效果的时候,是完全无法释放技能的,这就可以很好的压制敌方的大招循环,打断对手的输出节奏,变相降低我方队伍的生存压力,实战当中就算伤害不算最强的那一批,可他的功能性在毒队里面几乎是没有其他替代角色的。

最后大家就可以把钟馗放到队伍里,用他来补齐整体队伍的压制能力,钟馗有着强势的物理输出,依靠镇魔机制不断叠加自身增益,他的全体攻击虽然只有80%物理伤害,但是每一次释放都可以叠加1层镇魔,镇魔会全程持续到战斗结束,每层可以提升自身3%攻击,最高能够叠满20层,也是游戏里叠加上限很高的增益机制,对局拖得越久,钟馗的输出就会越来越高,刚好弥补毒队后期的输出。

天命行者手游阵容推荐一览里面的整套队伍成员定位都很清晰,大家可以把中毒跟收割的能力组合在一起,这样的速攻流派其实全面性的功能没有那么多,但是走输出以及叠控制是没有问题的。