不少人在玩这一个游戏时,会把这个游戏当成轻松治愈的种田游戏。星布谷地住所是其中的一个玩法,其实每一次的摆放或是规划,都需要按部就班地进行,你的星球家园本身就是一个可以实操的设计课堂。很多玩家在开荒时就会随手乱放,所有的农作物还有住宅全部都会挤在一起,到后期就只能反复地拆除返工。

这恰好就对应城乡规划比较基础的功能分区思路。大家可以把星球划分成多个区域,然后搭配合理的路网,主干道需要连通各大片区,细碎的小路延伸到建筑的门口,避开死胡同。空间不仅仅是讲究好用,更讲究的是感受,这也是环境心理学的趣味性。想要做一处温馨的小家园,那就可以选择紧凑的植物,另外需要搭配暖光灯火。不需要复杂的操作步骤,仅仅是物件的摆放方式,就可以给每一个到访的人传递一种情绪和故事。

骨架搭建完成之后就要填充景观,还有室内的细节。园林园艺讲究的是植物高低错落,需要将低矮植物还有灌木丛彼此搭配在一起,色彩彼此调和,打造出富有层次的自然景观。灯光同样不能够忽视,路灯保障通行,可以用篝火还有壁灯去烘托氛围,昼夜两套观感直接就可以拉开氛围感的差距。回到房屋内,家具不要随意地堆叠,利用这些家具也可以打造不一样的玩法。

好的家园不仅仅是静态的风景,更要有完整的游览体验,这就结合了旅游规划以及舞台叙事的思路。我们可以打造悬崖观景台,还有林间茶座这一类的小场景,重新规划一条完整的参观路线,从有吸引力的入口起步,串联起各个打卡点位。中途还要留出休息空间,最后以中心广场作为游览的高潮。这些并不是遥不可及的书本知识,而是城市设计理念作用在这一个小小的星球之上。大家没有必要去追求一步到位,打造出完美的星球,而是应该好好地问一下自己。

在闲暇的时刻,大家不如就去拜访一下好友的星球,看一下别人设计的巧妙构思。星布谷地住所搭建的过程中还是很简单的,这本身就是练习全局统筹的思考方式,在这里就可以实践属于自己的设计,没有太复杂的操作。