咻咻勇者手游里面大家要玩不同角色的话,代表玩家的一直是一个角色,只能通过道法来改变人物的能力,而要选择角色大家就只能从分魂里面选了,咻咻勇者角色排行一览当中,大家就可以看见这里能够带上场的角色,这些角色能够产生的功能也是很多的。

蛙僧:能够继承人物身上85%左右的攻击数值,输出的时候他可以在直线范围内造成100%法术伤害,伤害敌人后,他自己可以恢复25点法力,而增益效果则是可以提升自身15%最终伤害,这是在5级的时候可以解锁出来的一个增益,而在后期只要大家培养蛙僧达到35级的话,这里就会有35%最终伤害,所以最终伤害数值也是可以一步步提升的,在有足够法力积攒的时候,大家就可以消耗他身上100点法力,然后投掷头骨法球对敌人造成输出,这里的输出会引发区域爆炸的效果,其中就会造成150%法术伤害,最多的时候区域爆炸会造成其中目标270%的法术伤害。

伏魔真君:可以通过神力庇佑使主战分魂身上的能力有更多的提升,也主要是给自己进行增伤,通过荆棘的效果可以增加2%的数值,而在荆棘抵御的效果上面同样也是提升2%的,然后还可以提升自身及队友15%的荆棘触发概率,以及15%荆棘伤害,如果是消耗100点法力的话,伏魔真君就可以直接冲锋出去,对敌人造成50%物理伤害,随后有一个重击的动作会造成100%物理伤害,并在此时可以击飞目标,然后获得15%的最终减伤效果让他持续生存。

黑自无常:他上场可以让主战分魂的暴击数值有2%的基础加成,另外也有2%的暴击抵御得到提升,利用法术输出的话,这里基本就是大招的输出效果,会对前方区域连续造成3次攻击,每一次都是有100%法术伤害,而在目标身上则是每有一种持续伤害的时候,本次的伤害暴击率也会提升30%,在觉醒之后则是可以降低目标5%的物理以及法术抗性,最高的时候则是会叠加到5层,这个层数可以说提升的暴击伤害非常高了,不过也依赖于一些持续输出的状态,有这些状态在才有足够高的暴击输出,如果他攻击处于持续伤害状态的目标时,每有一种持续伤害额外还可以给自己恢复6点法力,所以他用自己大招的机会也是比较多的。

奎木狼:给主战的分魂增加的伤害是在附上属性上,不管是附加的伤害还是附加的防御都有2%的基础提升,而被动提升的则是奎木狼自己以及周围队友15%的最终伤害,还有4%击中恢复的数值,在用法力对敌人输出的时候,会造成150%物理伤害,并可以在其中附加8秒的印记效果,后续他在攻击印记目标时,还会恢复10%已损失的生命,这个时期如果每命中一个目标,他还会恢复自身5%已损失的生命,所以他不靠其他辅助生存类的咒珠,也可以维持自己的生存。

角木蛟:针对抗性效果他可以带来的提升是4%的数值,比很多分魂只能带来2%的基础要好,且还可以吧提升自身及队友10%最终伤害,以及10%最终减伤数值,后面消耗法力能够带来的效果是强化周围所有的友方单位,特别是在生命值大于50%的时候,他可以增加的是15%急速,如果是小于50%的话,这里增加的就是6%的击中恢复效果,这个效果觉醒后才是更好用的,此时就会直接无视血量的限制,同时获得的还有另一种效果的40%的加成,附伤概率提升后角木蛟能够搭配的分魂也会更多哦。

咻咻勇者角色排行一览里面介绍的就是各位分魂啦,如果对于伴随上场的角色有想法的话,大家能够选择的就是这些分魂,根据分魂的强度,玩家也可以加强当前流派的效果哦。