今天小编就带来无悔华夏赵玖介绍。说起南宋那段历史,很多人第一反应可能就是靖康之耻,还有后来那个一路往南跑的赵构。建炎元年的时候,整个局势真的乱得不行,金军在后面追,朝廷在前面逃,李纲被罢官,陈东也被杀了,当时的大宋感觉就像是随时要垮掉的样子。就在这个节骨眼上,《无悔华夏》里出现了一个很特别的角色,叫赵玖,他其实是从现代穿过去的,莫名其妙就坐上了皇帝的位置。这个设定听起来有点离谱,但玩起来还挺有意思的,因为他既知道历史本来的走向,又没办法完全按照历史书上的内容去做,毕竟真正到了那个位置上,很多事情根本不是看看书就能解决的。

赵玖这个君主是联动期间限定的,只有在八月二十号到十月十四号这段时间才能获得,过了这个时间就没了。他的技能设计其实挺符合这个人物背景的,召唤御前班直的时候会有个很帅的特效,就是把龙纛往阵前一插,那个画面做得确实不错。这个动作在游戏里不只是好看,它其实代表了赵玖整个执政思路的转变,原本皇帝的旗帜应该在后方的,但他直接推到最前面,就是要告诉前线的士兵,天子就在你们身后,不会再跑了。这个设定放在游戏机制里,实际效果就是能提升军队的士气值,减少逃兵的概率,在打一些比较难的战役时候还挺实用的。

玩赵玖这个君主,前期其实挺难受的,因为他刚接手的局面实在太烂了。国库没钱,军队士气低,大臣之间还各种吵架,有人要战,有人要和,根本没个统一意见。游戏里会有很多选项跳出来,问你要不要继续南逃,要不要处理某个大臣,要不要给前线增兵之类的。比如说在下蔡城那个事件里,如果选择继续往南跑,虽然短期内比较安全,但军心会彻底散掉,后面想组织北伐就难上加难。反过来如果选择停在八公山,虽然风险大一些,但能稳住局势,后续发展空间反而更大。

游戏里赵玖的成长线其实做得挺细的,他不是一上来就很厉害的那种,刚开始做决定的时候会犹豫,甚至第一次下令杀人之后,还会有个特殊的剧情,显示他心里的挣扎。随着游戏推进,他会逐渐变得果断,学会怎么平衡朝堂上各方势力,怎么用对人,怎么在合适的时候做出艰难的选择。在赵玖的治下,很多历史上的名将能发挥出真正的实力。岳飞,韩世忠这些人不用多说了,但像曲端,李彦仙,张荣这些相对没那么出名的,在这个剧本里也有用武之地。游戏里有个机制,就是根据你的政策倾向,会影响不同武将的忠诚度和能力发挥,如果你一直重用主战派,给他们足够的资源和信任,这些人的属性会有明显提升。

关于获取方式,赵玖这个君主在活动期间是可以通过累计登录,完成战斗,施行政令这些日常任务来收集大宋国债,然后用国债去兑换他的君魄。君魄收集够了就能解锁这个君主,同时还会送一个金色的龙纛藏品,以及白马绍兴这个称号。需要注意的是,大宋国债只能在活动期间获得和使用,活动结束后会按比例转成玄玉,所以如果想要赵玖,最好在活动期间就把他换出来。
玩赵玖的时候,有几个时间节点比较重要。第一个是建炎初年,就是刚接手政权那会儿,这时候主要任务是稳住局面,先处理掉那些明显会捣乱的人,然后给主战派的武将一些甜头。第二个节点是淮河防线稳定之后,这时候可以开始考虑小规模反击了,但千万别急着大举北伐,因为国力还不够。可以先打一些小胜仗,提升朝野信心,顺便练兵。第三个节点是内政基本理顺,经济有了起色,这时候才能真正开始北伐的准备工作。

收集大宋国债的效率,其实可以优化一下,每天的日常任务一定要做完,这是最稳定的来源。然后就是多打战役,战役胜利之后有几率掉落额外的国债,虽然概率不是特别高,但积少成多。另外政令系统里有些选项完成后,也会给国债,这个要注意看一下说明,优先做那些有奖励的。如果实在攒得慢,游戏里也可以用龙瓦去兑换国债,但这个汇率不太划算,不是特别着急的话不建议这么干。
无悔华夏赵玖在整个联动剧本里,算是一个比较核心的存在。他不是那种简单的金手指主角,靠着先知先觉就能无脑碾压,而是需要在有限的资源和复杂的局势下,一步步摸索出一条可行的道路。游戏的设计也确实花了心思,没有把他做成一个完美的帝王模板,而是保留了很多人性化的部分,会犹豫,会挣扎,会在压力下成长,喜欢历史题材的玩家可以在活动期间试试这个君主。