现在手游市场竞争越来越激烈,很多厂商都在想办法希望能找到一条蓝海赛道,在角色设计上也不再拘泥于以往的成女成男形象,有的厂商也专门开发了小正太游戏,以各种可爱的小男孩作为主角,不管是激发玩家对弱小的保护心理,还是让游戏体现出一种巨大的反差,对他们来说都可以算达到了设计目的,而从市场反响来看,这其中也确实有不少优秀之作,就比如下面这几个。
1、《地狱边境》
一个单机买断制2D横版解谜冒险手游,玩家可以操控一个无名小男孩,为寻找失踪姐姐在灵薄狱的幻境中进行冒险,角色可以跳跃、推拉物体,依靠物理机制破解谜题,场景分为幽暗森林与废弃工厂两个区域,包含大量陷阱和危险生物,角色死亡没有惩罚,只会重生,就是靠不断死亡试错去规避危险、推进剧情。
2、《INSIDE》
一个2.5D横版解谜手游,也是地狱边境的续作,同样是全程无文字对白,依靠画面和场景细节推进剧情的模式,玩家控制一个穿红衣的小男孩在废弃农场、地下实验室等场景中逃亡,过程中需要躲避警卫、恶犬的追捕,还得通过控水、推拉机关等操作解开机关,游戏中后期还能解锁精神操控傀儡的能力,游戏采用买断制,整体游戏时间约三到五小时。
3、《少年的人间奇遇》
国内个人创作者开发的一个买断制独立冒险手游,游戏采用日系手绘漫画风格,讲述一个少年在现实与幻想间穿梭的三段独立故事,每条线都有专属谜题和玩法,整体以点击解密为主,同时还有回合战斗、道具组合等玩法,全游戏共有35种结局。游戏三条剧情线玩法和风格差异明显,内容加入了大量彩蛋,整体兼具搞笑和温情。
4、《月影之塔》
从端游移植过来的一个买断制点击解谜冒险手游,游戏采用双角色协作模式,玩家可以切换操控小男孩尤里和影子猫雷雅,利用烛光、镜子等规则来解锁各类光影机关,游戏谜题包含符号拼图、音乐解谜等多种类型,有两个最终结局。游戏整体采用逐帧手绘的童话奇幻画风,没有战斗和死亡机制,也可以作为亲子游戏体验。
5、《成土市的我》
一个国产单机治愈解谜手游,玩家可以控制一个小男孩在由方块构成的抽象城市里移动,通过收集场景中的想象格方块,然后移动拼接方块搭建道路、桥梁,连接断开的路径,解决视觉错位类的谜题。游戏总共设计了21个关卡,剧情围绕搬家来到陌生城市的小男孩展开,随着关卡推进,画面色调由灰暗变得鲜亮,代表着小男孩逐渐接纳新环境的过程。
以上就是今天小编给大家找的几个小正太游戏,其实有时候游戏的主角形象并不是单纯为了吸引玩家,就像今天这几个游戏,如果把主角换成一个成年男性,那剧情根本就无法成立,所以小编觉得如果不是纯为了看角色颜值的话,大家选游戏的时候还是要把游戏内容和质量放在角色形象之前。