名将杀近期上线了两张全新身份牌——刀斧手与细作。作为游戏机制的重要补充,二者分别归属不同阵营,拥有独特且策略性极强的身份技能。以下将为您详细解析其阵营归属、胜利条件及具体效果,助您快速掌握实战要点。

刀斧手隶属于主忠阵营,获胜目标为协助主公存活,并清除反贼、内奸等所有敌对势力。其身份技能可令主公获得限定技“罪诏”:主公可指定一名角色,随后亮出当前场上所有已明置的刀斧手身份牌;被亮出身份的刀斧手将依次执行一个额外的出牌阶段——但该阶段中,仅允许对该指定角色使用【杀】。需注意:主公在选择刀斧手身份时即获知其真实身份;刀斧手不可与伪帝共存于同一局;亦不可担任潜龙身份的忠臣。

细作则属于反贼阵营,胜利条件为击杀主公并消灭其余非反贼角色。其身份技能在每轮开始时触发:若场上有暗置状态的细作,则所有角色须同时选择一名目标角色;被选中的角色中,若存在细作,则该细作须公开全部手牌;其余未被正确选中的非细作角色,则须随机弃置一张手牌。特别规则是:当某位细作被其他玩家累计选择次数超过本局初始角色总数的一半时,必须立即明置其身份牌。因此,细作的生存核心在于隐蔽性——合理隐藏身份,既能探知对手手牌构成,又能持续施加弃牌压力。



以上即为名将杀新身份“刀斧手”与“细作”的完整机制说明。两者分属主忠与反贼两大阵营,技能设计兼顾配合性与对抗性,显著丰富了身份局的战术维度。建议玩家在熟悉规则后,通过多局实战深入理解其联动逻辑与克制关系。