雷斧牛排把近战输出带入了另一个门槛,它不会拉血线,也不会去承担前排硬吃伤害的工作,以下就是雾海之下雷斧牛排介绍,这道料理的肉材是雷斧牛,玩家需要在雾海局内把雷斧牛打倒并活着离开,兽肉才会入库。回到家园烹饪工坊,配上菜地产出的铁根薯和雷纹盐,第一次出锅就固定了菜谱。食用之后角色会进入雷斧战牛的形态,近战重击嵌入到链式落雷当中,属于队伍中标准的二号爆发位置。

普攻重击命中就会引一道落雷向目标落下,扎堆的小怪会被连锁跳转。主动技砸地放出环形雷暴,厚血首领受到攻击时会消耗一定量的体力,并且还会被赋予一定的倍率。被动在心口挨劈时反喂一层回血,使换血强攻有了底气和火龙辣锅纯喷火不同,牛排的雷伤吃武器重量,轻刀点不出满链,重器才能把倍率吃透。它不能单独偷箱,但是可以在三人队里把中路窄道清成真空。

主手大剑在接满雷电之前收到的落雷倍率,适合在站火龙身后给首领加血。长枪用刺击距离拉扯雷链,探路时捅草丛簇怪效率很高。佩刀虽然可以携带,但是只能作为副武器使用,被敌人从正面击中后翻滚脱身时才能使用,不能作为主要输出武器。鲁特琴和牛排是完全不同的,它是曼德冰茶的时候。装配前先看本局主料理槽,牛排占槽后就不能再吃冰茶,组队时应由另外两人补奶和坦,牛排手只管把雷劈在值钱的目标上。

同名雷斧残影和雷纹盐提高牛排等级,先点满落雷跳转次数和麻痹时长,再点基础倍率。跳转次数不够的时候,雷链断在小怪第二排,清群效率就会下降一半。菜地需要留两格种铁根薯,雷纹盐靠雾海雷相宝箱补,不能用通用盐代替,否则出锅属性会降档。选雷斧牛击杀产生的残影,可以让落雷叠加一层感电,与牛排自身的被动一起形成双雷闭环。

以上就是雾海之下雷斧牛排介绍,它把搜打撤里最爽的一段换血强攻,浓缩成一口带焦香的铁板雷味。选牛排就相当于把本局节奏交由重击和落雷的间隙来掌控,不会去抢奶位也不会顶盾。懂得在雾气收口之前将雷链放在首领脚边的人,才是真正的把这盘肉烤成了掀桌的底牌。