今天小编就带来怪物猎人旅人建造系统介绍。《怪物猎人旅人》这次在移动端上线,让不少老猎人既期待又好奇,毕竟手游能不能保留原汁原味的狩猎体验,一直是个问号,不过这次官方倒是给了个惊喜,除了把经典的战斗机制搬过来,还加入了一套挺有意思的建造玩法,这在系列作品里算是头一回。这套系统虽然不是核心内容,但玩起来确实能让人沉浸进去,尤其是在埃索岛上收集材料,一点点搭建自己的营地据点,那种成就感还挺实在的,下面就来聊聊这个建造系统到底怎么玩。

先说说建造系统的基本逻辑,其实这套玩法并不复杂,主要是围绕资源收集和设施搭建展开的,玩家在埃索岛各个区域探索时,会碰到各种各样的材料,像是树木可以砍下木材,矿脉能敲出矿石,这些都是后续建造的必需品,收集够了之后,就可以在营地界面里选择想要搭建的设施,比如滑索这种移动工具,或者瞭望塔这种功能性建筑,每个设施都有对应的材料需求,凑齐了就能直接建造。

关于材料的获取,小编建议大家在前期多跑跑地图,熟悉一下各个生态区的分布情况,埃索岛上的森林区域木材比较丰富,适合优先采集,沙漠和山地则是矿石产出比较多,不同材料的用途也不太一样,木材通常用来搭建基础框架,矿石更多是用在加固防御或者机械装置上,采集的时候注意看一下背包容量,别采到一半发现装不下了,那就有点浪费时间。

建造设施的时候,要考虑一下实际需求,滑索这个东西在地形复杂的地方特别好用,尤其是那种悬崖峭壁多的区域,架一条滑索能省不少赶路时间,弹射装置则是用来快速登高的,配合瞭望塔使用效果更好,瞭望塔建好之后能解锁周围一片区域的地图视野,这样后续探索就不会像无头苍蝇一样乱转,规划路线也方便很多。

埃索岛的生态环境其实挺复杂的,不同区域的怪物活动规律也不一样,在选择建造地点的时候,这个因素得考虑进去,比如说靠近怪物巢穴的地方,虽然资源可能丰富一些,但被袭击的风险也更高,这时候就需要多建一些防御设施,或者干脆把营地选在相对安全的位置,另外气候条件也会影响建造效率,沙漠地区温差大,有些材料可能不太耐用,得多准备一些备用的。

设施搭建完成后,还可以进行升级和扩展,这个机制,让建造系统有了长期可玩性,初期可能只是搭个简易的营地,后面随着材料积累,可以逐步升级成功能齐全的据点,甚至还能按照自己的喜好做个性化布局,这种自由度虽然不算特别高,但对于一款以狩猎为主的游戏来说,已经算是个不错的补充内容了。

怪物猎人旅人建造系统整体来说偏休闲向,节奏不会太快,适合在狩猎任务间隙放松一下,虽然不是必玩内容,但确实能增加不少探索乐趣,材料收集和设施搭建的过程,也挺有代入感,喜欢这类玩法的猎人,可以多花点心思在上面,有一个不错的生存环境,玩起来也会更开心。