怪物猎人旅人公测什么时候?下面来为大家解答。当手机屏幕里,出现那片被紫焰吞没的家园时,很多玩家大概都没想到,卡普空这次把怪物猎人搬到手机上会是这个样子。腾讯天美拿到授权之后,没有简单地把主机版缩水塞进手机,而是直接造了一个,能随时打开随时逛的埃索岛,岛上的融石,让整个生态变得不太一样。

《怪物猎人:旅人》最新下载预约地址
目前官方还没给大家公布正式的公测时间,大家可以直接预约豌豆荚等待消息。
游戏最明显的改动,就是把整个狩猎流程给打散了。传统模式里那种回营地接任务,加载进副本打完怪再出来的套路,在这款手游里基本看不到了。埃索岛是一整块连续的地图,走着走着从雨林就能进火山区域,完全没有加载条,玩家想去珊瑚海域还是荒漠沼泽,张开滑翔翼直接飞就行。地图里可以自己搭绳索,碰到峡谷不用绕路,架一根索道滑过去能省不少时间。天气系统做得挺细,下雨会让某些怪物的火属性抗性下降,打雷的时候,电属性魔物攻击欲望会变强,玩家得按气候变化调整狩猎策略。

融石这个设定算是本作独有的东西,它不光改造了地形,还催生出一批融光种怪物。老玩家熟悉的火龙毒妖鸟这些经典魔物,到了岛上之后会出现变异形态,身上会亮起特殊的光,攻击模式跟以往不太一样。这些融光种怪物打到狂暴阶段之后,身体某些部位会出现硬化核心,必须集中火力打碎核心才能有效输出,不然普通攻击刮痧一样,这个机制让狩猎的策略性明显提高了。

战斗部分既保留了老猎人熟悉的手感,又给新手留了余地。操作上分了两套方案,一套是硬核模式,需要自己搓招连段,跟主机版逻辑差不多,另一套简易模式可以一键放出复杂连招,还带自动瞄准和智能闪避辅助,刚接触这类游戏的人也能快速上手。核心依旧是四人组队打怪,可以叫朋友开黑,也能匹配路人拼车,新加了共斗技系统,全队一起猛攻怪物同一个部位,就能触发合击技能。

以上就是怪物猎人旅人公测时间介绍的内容了。怪物猎人旅人这个项目从公布到现在,一直在强调开放世界和手机端适配这两个点。埃索岛的融石生态确实提供了新鲜感,无缝大地图的探索体验,跟传统狩猎游戏的割裂感区别挺大,战斗系统在还原经典手感的同时,又降低了门槛,让不同水平的玩家都能找到自己的玩法。