今天小编就带来怪物猎人旅人养成系统介绍。《怪物猎人:旅人》这款游戏里面的养成系统,其实挺复杂的,刚开始玩的时候,可能会觉得有点看不懂,因为要培养的东西实在太多了,角色要练,随从也要练,装备更是得花时间去刷,还有一堆词条属性需要研究。不过只要搞清楚了这些系统,到底是怎么运作的,后面就会轻松很多,战力提升的速度也会快起来。

先说说冒险家角色这块的培养方式,角色等级最高可以升到80级,升级需要用到各种经验精华,打副本或者去狩猎怪物都能拿到。等级提升了之后,角色的攻击防御生命值这些基础属性,就会跟着涨,不过光升级还不够,还得进行突破才行。突破需要消耗一些比较稀有的怪物素材,突破之后不仅属性会有明显的增长,角色的被动技能倍率也会提高,甚至还能解锁新的天赋分支。

角色的技能也是需要单独升级的,不管是普通攻击,还是大招闪避反击,每一个技能都可以独立强化。强化技能要用到技能书,技能书分三种颜色,蓝色的普通技能书最容易获得,打体力副本就能刷到很多。紫色的稀有技能书,需要去打大型连续狩猎副本,金色的顶级技能书最难拿到,只有在赛季活动或者首通高难度关卡的时候,才有机会获得。技能升级之后,伤害乘区会增加,异常状态的触发概率也会提高。

重复抽到同一个角色的时候,会转化成角色碎片,这些碎片可以用来解锁心得系统。每解锁一层心得,角色的基础属性就会大幅度提升,解锁到比较高的层数之后,还会开启一些全新的战斗机制,比如增加闪避的无敌帧,或者给武器附加专属被动效果。角色突破到后期之后,还能解锁职业专精分支,最多可以解锁三条路线,分别对应进击爆发、异常崩坏和团队支援三种类型。

随从的培养方式和角色差不多,也需要升级突破和解锁心得。随从升级需要消耗随从经验瓶,让随从跟着一起去狩猎,或者在营地挂机都能慢慢积累经验。突破的时候,需要用到橡子和怪物专属素材,突破之后,可以给主角叠加攻击力加成。给随从穿戴武器和防具之后,持续狩猎可以积累装备熟练度,熟练度满级之后,会解锁新的攻击动作和伤害加成。

装备系统这块基本上保留了怪物猎人正统作品的玩法,防具需要通过讨伐怪物,获得素材来锻造,每一件防具都自带固定的技能点数,凑齐一整套防具,可以搭建出一个技能框架。护石需要消耗稀有怪物素材来锻造,锻造出来的护石属性是随机的,可以提供额外的技能点数。技能珠可以通过分解多余的装备来获得,技能珠可以镶嵌在防具的孔洞里面,用来补足完整的套装技能。武器的强化和派生系统也和正传一样,消耗魔物素材可以升级武器,派生出不同属性不同斩味的武器。

绘影系统是这个游戏里面比较独特的一个养成模块,有点像其他游戏里面的圣遗物系统。绘影有费用限制,每个角色的绘影总费用上限是12点,卡牌分为1费3费4费三种。绘影有套装效果,装备两件同类型绘影可以触发小幅加成,装备四件可以解锁强力的核心被动。绘影主要通过野外狩猎来获得,金色品质的绘影掉落概率非常低,如果抽到了多余的绘影卡牌,可以通过绘影炼金系统来定向合成想要的词条。

百炼之证是一个全局养成系统,算是账号整体实力的一个体现。这个系统会随着主线推进逐步解锁,提升百炼之证等级需要通关更高难度的狩猎副本,强化装备的稀有度,提高角色的综合战力。百炼之证提升之后,会给所有角色统一附加攻击力、防御力、生命值上限的百分比加成,不管练哪个角色,都可以享受到这个加成效果。

以上就是怪物猎人旅人养成系统的内容了。《怪物猎人:旅人》的养成系统,虽然看起来有点复杂,但只要按照上面这几个板块分别去培养,战力自然就会上去,前期可以先把角色等级和技能提升上来,保证基础输出能力,然后再去刷装备配技能,后期有余力了,再去慢慢磨绘影词条。