今天小编就带来幻想之刃战斗肉鸽升级玩法介绍。幻想之刃的肉鸽玩法,最近迎来了一次比较大的改动。1.2版本上线之后,整个战斗肉鸽系统,基本上算是重做了一遍。以前那种刷卡就加属性的方式,已经改掉了。现在每一张卡,都在往「你要往哪个方向打」这个思路上走。六大元素、两条阵营路线、还有高品质卡牌的全新定位,三块内容加在一起,让这次升级的分量,感觉还挺重的。如果你之前玩过肉鸽模式,这次改版之后,很多思路都要重新调整一下了。

这次改动围绕的六大元素,分别是火焰、冰霜、闪电、神圣、暗影、毒素。同一套技能,带进不同的局,靠卡牌的选择,能走出完全不一样的打法。比如有人喜欢推线清怪,有人喜欢专门硬刚精英和Boss,还有人就盯着叠Buff、扩散持续效果这条路。元素的方向,其实就是在帮你,把这些不同的打法,给框定清楚。

然后是阵营这一块,天堂和地狱,是这次新加进来的两套体系。每种元素下面,都有这两个分支,而且差别不小。选了天堂,还是选了地狱,不只是名字不同,连带着局内的卡牌优先级、技能之间怎么配合、最后能打出什么效果,全都会跟着变。而且进局之后锁定阵营,中途没法换,所以一开始选哪边,还是要想一下的。

拿火焰来举个例子。火焰天堂这条线,核心是战意积累,还有天使军团的召唤。打法上偏向于稳定输出,持续作战,慢慢把阵型搭起来。火焰地狱那边,走的完全是另一个路子,点燃、传火、爆燃这一套,强调的是火焰效果,在敌群里面扩散开来,连锁触发,适合喜欢看一片火海的玩家。同样是火焰元素,两条路线,玩起来真的不一样。

高品质卡牌这边,金色、远古、太古这几档,改动也挺明显的。不再是单纯加伤害、加属性,而是开始往改变技能运作方式这个角度走。比如某些卡,能直接改掉某个技能的触发逻辑,或者给整个流派,补上一个重要的核心机制。高品质卡抽到,并不只是数字变大,而是整个打法的骨架,可能就此定下来了。
以上就是幻想之刃战斗肉鸽升级的内容了。这次肉鸽升级,整体方向是把「随便刷刷」变成「要想清楚怎么打」。元素选方向,阵营定路线,高品质卡补机制,三层叠在一起,构筑的空间,比以前大了很多。喜欢慢慢研究怎么搭配的玩家,应该会比较有感觉。