今天小编就带来绯色回响克拉拉介绍。最近新出的角色克拉拉,可以说是给水系队伍,带来了全新的玩法思路,她的协调者定位,让整个水系体系变得更加完整了。以前水系角色虽然也不错,但总感觉缺少一个,能把大家串联起来的核心,现在克拉拉来了之后,这个问题就解决了。她的技能机制,围绕着失温这个状态展开,通过不断叠加失温层数,可以对敌人造成持续的压制,甚至触发冰封这种强力控制。而且她还能通过雪的邀请这个buff,不断提升自己的输出能力,打出来的伤害其实挺可观的。

克拉拉的普通攻击看起来很简单,就是对单体目标造成伤害,但其实她每次普攻,都会给自己叠加2层雪的邀请,还能回复25点临界值。这个设计就让她的循环变得很顺畅,不用担心临界值不够用。而失温这个机制,才是克拉拉的核心,敌人每叠加一层失温,受到的元素增伤就会降低,叠到三层的时候效果会更明显。最主要的是叠到五层之后,敌人会进入热机制崩溃状态,受到的额外伤害提高30%,同时还会被冰封一回合,完全动不了。如果敌人免疫冰封的话,也会受到最大生命30%的真实伤害,这个设计就保证了克拉拉的控制不会完全失效。

主动技能潮汐冰锁,是克拉拉的主要输出手段,对一整列敌人造成伤害,同时给他们挂上2层失温和3层隐匿寒流。隐匿寒流这个debuff非常重要,只要敌人受到水属性主动攻击,克拉拉就会立刻追加一次伤害。如果目标处于寒冷状态,追加伤害还会提高20%,要是处于热机制崩溃状态,伤害直接提高40%。这就意味着,你队伍里水系角色越多,克拉拉的追击触发次数,就越频繁,打出来的总伤害,会非常恐怖。

被动技能雪的子嗣,让克拉拉的伤害,会随着场上失温层数增加而提升,每有一层失温,她的主动技能伤害系数,就提高10%。而且全体共鸣者每行动2次,克拉拉就能获得1层雪的邀请,这就让她的伤害提升速度变得很快。另外敌人每次触发冰封,或者受到冰封伤害后,克拉拉还能回复2点怒气,虽然每回合只能生效一次,但也能加快她释放临界技能的速度。

临界技能彻骨极寒是克拉拉的大招,对敌方全体造成伤害的同时,给所有敌人挂上3层失温,自己还能立刻获得3层雪的邀请。更重要的是,能给我方前排角色加上寒霜buff,降低他们受到的暴击伤害,这在面对高爆发敌人的时候,非常有用。而雪的邀请这个机制,设计得很巧妙,每层提升5%水属性伤害,最多叠15层,也就是75%的伤害提升。每累计获得3层雪的邀请,克拉拉就会召唤暴雪,对敌方前排失温层数最高的目标,造成350%伤害,还能给他们挂上2层失温。这个机制让克拉拉在战斗中,会不断触发额外伤害,打起来节奏很快。

协调技能低温流水,是克拉拉作为协调者的核心能力,释放协调技的时候,会给敌方失温层数最低的目标,直接叠加5层失温,让他们瞬间进入热机制崩溃状态。同时还能永久降低敌方全体30%攻击力,这个削弱效果,在长期战斗中非常明显。战斗开始时,我方战场会获得静滞之水这个全场buff,效果非常丰厚。我方全体水属性共鸣者,会获得水愈效果,每回合可以触发10次,续航能力直接拉满。前排共鸣者最大生命值提高30%,后排水元素共鸣者元素命中提高30%,全体抗性还提高40%,这些加成,让水系队伍的生存能力和输出能力,都得到了巨大提升。

静滞之水对特定水系角色,还有额外的强化效果,白英在我方共鸣者被控制的时候,可以立刻清除全体控制状态,还能永久提高全体20%攻击力,最多触发2次。莉奥菈在场时,能提高前排40%元素伤害减免,自己还免疫治疗效果降低类debuff,生存能力变得非常强。芃芃主动攻击后,会给敌方失温层数最高的3人,额外叠加1层失温,如果没有打倒敌人,就能永久提升自己25%水元素伤害加成,最高可以叠到500%,后期伤害会非常爆炸。黎主动攻击后,会给失温层数最低的3人叠加1层失温,攻击失温目标时伤害,还额外提高50%,配合克拉拉的失温机制简直完美。萨娜的治疗效果提高50%,主动出手时,还能清除我方全体3个减益效果,让队伍的容错率变得更高。
绯色回响克拉拉这个角色的强度,其实挺高的,她不仅自己能打出不错的伤害,更重要的是能把整个水系队伍的战斗力,提升一个档次。失温机制的控制能力很强,配合隐匿寒流的追击伤害,可以在短时间内打出爆发。而且静滞之水提供的全场增益效果太丰厚了,让水系队伍在生存和输出两方面都没有短板。如果你手里有几个不错的水系角色,那克拉拉绝对值得培养,她会成为你水系队伍的核心。