今天小编就带来重返未来1999莫莉德尔狂想。莫莉德尔狂想是一个比较特别的六星角色,她的定位是辅助副C,主要给仪式队用的。这个角色是2025年6月5日在2.8版本里面实装的,属性是兽灵感,造成的是现实创伤,生日设定在9月13日秋天。她的核心机制围绕着,战备层数和反击来运作,配合激情消耗,能给队伍带来不错的增益效果,特别是在仪式队的配置里面,莫莉德尔能够提供持续的输出支援和暴击加成。

莫莉德尔的洞悉技能,是她的核心所在,建议作为主力培养的话,尽快把洞悉III点满。她的洞悉I技能叫做致"家人",效果是全队消耗激情的时候,可以获得战备层数,每消耗1点激情就对应1层战备,这个状态会持续3个回合,最多可以叠加到50层。战备层数分成三个档次的效果,分别是10层,20层和30层的时候,会有不同加成。10层战备的时候,莫莉德尔自己会获得主见状态,这个状态只对她自己生效,20层战备的时候,全队的仪式创伤加成会提升,30层战备则是提升全队暴击率,而且溢出的暴击率,可以按照1比1的比例,转化成暴击伤害。

莫莉德尔的一技能叫做将过往摧毁,是单目标攻击技能。一阶的时候,除了造成伤害之外,还可以给目标赋予1层激情萃取,同时给自己1回合的连续行动I状态,二阶和三阶主要是伤害数值的提升。她的二技能是将明日弥合,这是一个自我反制技能,一阶效果是自身获得2层战备,然后看当前是否处于主见状态来判定,会获得攻坚或者闪击,两种反击效果里面的其中一种,二阶和三阶则是获得的战备层数会继续提升。

至终的仪式叫做不再迷失的归途者,是群体攻击技能。释放之后,除了造成伤害,还会给全队赋予礼仪暴击创伤的增益效果,之后看主动释放还是反击释放,会获得不同的后续效果。如果是主动释放,会额外追加一段伤害,如果是反击释放,则会按照当前战备层数,额外给全队赋予礼仪暴击创伤,并且让莫莉德尔自己获得教条状态。这里要注意一个细节,就是利用虚构集的虚构故事集预备牌,触发莫莉德尔仪式的时候,同样算作主动释放效果,不算反击。
关于主见和教条的交替机制,假设第1回合莫莉德尔有主见状态,使用二技能之后触发攻坚反击,当前回合立刻获得持续2回合的教条状态。第2回合使用二技能后,触发闪击反击,到了第3回合开始的时候,教条状态消失,重新获得主见状态,又回到第1回合的循环状态。这个循环机制,让莫莉德尔可以在主见和教条之间反复切换,灵活应对不同战斗节奏。

她的激情萃取和连续行动机制,都可以为全队服务,配合仪式队的输出节奏,能够提供不错的循环能力。战备层数的积累速度取决于,全队激情消耗的频率,所以在阵容搭配上,需要考虑激情技能的使用频率。莫莉德尔作为辅助副C,自身也有一定的输出能力,特别是在反击触发至终的仪式时,配合高层数战备,可以打出相当可观的伤害。
重返未来1999莫莉德尔狂想,是一个机制比较复杂,但是上手之后会发现很好用的角色,她在仪式队里面的定位非常明确,通过战备层数和反击机制,来提供持续的增益和输出,配合激情循环,能够让整个队伍的输出节奏,变得更加流畅,暴击相关的加成,也让仪式队的爆发能力,得到了明显提升。