《原神》7.0版本正式实装全新元素反应体系——星扩散反应,作为“星烁反应”机制的重要组成部分,与星超导共同构成该体系的双核心。该机制的激活需满足特定条件:玩家需前往至冬地区,与当地七天神像完成交互,解锁冰元素权能后,方可完整触发全部星烁类反应效果,无需强制配置指定角色。

星扩散反应由冰元素与风元素在特定条件下接触触发,取代原本的冰扩散效果。成功触发后,将生成持续存在的“星辉风旋”。该风旋并非瞬时生效,而是在场上存续数秒后自主引爆,造成冰元素范围伤害。其强度具备动态叠加特性:短时间内连续触发星扩散反应,可提升风旋基础等级,同步扩大爆炸半径并提高伤害数值;当叠加层数达到阈值,风旋将提前引爆,显著缩短输出间隔,强化节奏控制能力。

实战层面,星辉风旋的滞留特性赋予其突出的群伤价值与战术延展性。尤其在应对多目标敌人时,其范围伤害优势明显;配合角色技能循环节奏,可实现稳定增伤与连锁反应。部分角色天赋或技能经机制适配后,可在施放时直接生成星扩散伤害,并将自身部分基础伤害按比例转化为星扩散伤害,从而夯实队伍整体星扩散输出基底。另有角色提供全队增益效果,同步提升冰扩散与星扩散两类反应的最终伤害倍率。

除战斗维度外,星烁反应亦深度融入大世界探索逻辑。星辉风旋爆炸后,将短暂提升附近角色的跳跃高度,有效辅助高差地形跨越与垂直空间探索。战斗结束后残留的“星辉棱晶”虚影,可通过靠近激活显形,激活后可与环境产生多重互动,包括但不限于提供区域保暖效果、增强机关造物功能稳定性等。在至冬地区作战时,星烁反应还可对敌方施加额外战术影响,例如干扰技能释放节奏、降低护盾耐久度等,进一步拓展策略纵深。

星扩散反应的加入,标志着《原神》元素反应系统迎来结构性升级。其兼具战斗策略性与探索功能性,为玩家提供了更丰富的配队思路与玩法组合空间。旅行者可根据现有角色构成与养成方向,针对性优化星扩散反应链路,最大化发挥该机制在不同场景下的综合效能。