本周五维护更新后,《决战平安京》暑期版本将迎来一轮全面的战斗系统优化。本次调整涵盖式神技能机制、装备适配逻辑、战场地形交互以及野区生态平衡等多个维度,旨在提升操作流畅度、增强角色多样性,并进一步深化策略对抗体验。所有调整内容均已进入最终测试阶段,实际数值与表现请以正式服上线为准。

黑崎一护完成多维度机制重构:基础生命值与攻击力小幅上调;被动“斩魄刀共鸣”由定时清空改为逐层衰减,界面同步显示当前层数与剩余持续时间;卍解状态下阵亡后复活将回归始解形态,但大招可立即再次释放,无需冷却;一技能新增滑行追击效果,命中后自动向目标位移并触发二次攻击;虚化状态中灵咒瞬步支持头像锁定,实现连续突进;终极技能攻击范围扩大至原范围的1.5倍,整体机动性与伤害稳定性显著增强。

络新妇技能体系全面重调:一技能触发条件由“完成封印”简化为“技能命中即生效”,但减速叠层上限下调,基础伤害与冷却时间同步上调;普攻附带蜘蛛印记的目标可减少该技能冷却;二技能蛛网新增地形跨越能力,最多可储存两次使用次数,留存时长延长,但站在蛛网上获得的移速加成降低;三技能对带印记目标施放一技能所附加的额外伤害被削弱;终极技能取消进化前置要求,爆炸即触发眩晕;进化后毒液狼蛛的法术伤害提升,原“进化提升狼蛛伤害”的旧机制已移除,以拓展其在上路及野区的战术适配空间。

犬神战斗模型深度迭代:强化普攻“心剑”引入能量积累机制,每次释放积攒能量,最高转化为50%暴击率,心剑基础伤害相应下调;一技能改为长按蓄力释放,蓄力期间支持方向微调,满蓄0.6秒后自动触发追击,操作容错率提升;二技能基础伤害下调;开启终极技能时立即获得部分能量,并新增“拔刀连斩”模式——以自身为中心发动多段范围攻击,伤害随连击数递增,同时恢复一定生命值;整体爆发与持续作战能力增强,部分基础数值同步回调。

天照远程压制体系优化:一技能光团场上存在时间延长,支持最多储存两层,但基础伤害与延迟伤害均下调;三技能链接目标所附加的额外伤害降低;十六级后终极技能中心区域减速强度与持续时间提升,团战控场效能更加突出;朽木露琪亚三技能位移距离未变,但技能结束后新增普攻突袭机制,支持头像锁定目标进行接续追击,连招节奏更顺畅;部分技能基础伤害同步下调。

孟婆大招协同机制升级:整段大招期间均可搭载一名队友;未搭载时,周围队友界面将显示交互按钮,点击即可上车,每位队友仅可搭乘一次;新增第二段交互指令,点击发送提示表情,强化团队沟通;撞击基础伤害与击飞时长下调,但效果与被动层数挂钩;三技能及开大状态下,角色正常受加速/减速影响;三技能冷却时间缩短,伤害结构重构:降低基础伤害与生命值百分比伤害,提高法术强度加成系数;铁鼠一技能完全重做:1.5秒内向前投掷铜钱,初始5枚,每累积15点香火钱+1枚,上限10枚;达上限后,每额外15点香火钱继续提升单枚铜钱伤害;暴击属性可放大该技能总输出;对小兵伤害提升;二技能取消临时香火钱设定,命中敌方式神直接获得金币,施法距离与伤害同步上调;终极技能施法距离、钱币数量、发射速度全面增强。

战场环境同步优化:巫女大蛇AI逻辑重构——当参战人数≤2人时,维持原有攻击模式;当参战人数≥3人时,其对单体普攻伤害降低,范围攻击频率提升,伤害按参战人数分摊;易伤效果叠层上限由20层降至10层,叠层间隔由1秒缩短至0.8秒;叠满10层后额外提供10%易伤;所有受影响单位血条上方新增易伤状态条,便于全局识别;赏金规则调整:整体封印赏金下调,兵线赏金同步降低;击杀带有赏金标记的敌人后,参与助攻的队友可平分该赏金50%。

本次暑期版本更新是《决战平安京》战斗系统的一次结构性演进。从式神个体机制到地图资源规则,每一处调整均围绕“策略纵深”与“操作友好”双重目标展开。玩家需及时掌握新版数值边界、技能联动逻辑与地形交互变化,方能在节奏加快、选择更丰富的对局环境中持续保持竞争力,精准把握版本强势点与阵容搭配核心。