今天小编就带来航海王集结诡计克洛介绍。航海王集结里面克洛这个角色,其实挺有意思的,黑猫海贼团的前船长,游戏里给他定位是热血系突袭战士。很多玩家可能觉得他就是个普通刺客,冲进去打一套就跑,但实际上克洛的玩法要复杂得多。他的核心机制在于主动打断和反击,这套系统让他在对战的时候可以做出很多骗招。原著里他叫诡计克洛,也有人叫他百计克洛,标志性的猫爪武器和无声步、杓死这些招式在游戏里都还原了。

克洛最重要的,就是被动技能诡计,这个机制决定了他的打法风格。当你在释放一技能,或者二技能的前摇阶段,也就是动作还没完全出来的时候,可以点普攻把技能打断。打断成功以后,技能冷却时间会缩短,不会浪费太多时间。更重要的是,如果你打断技能的瞬间,刚好躲开了敌人的攻击,就会触发一个空中爪击反击,还能恢复怒气。不过要注意反击打中敌人以后,不能马上接普攻,但可以用扫地招式继续连。这个被动听起来简单,实战里需要你对敌人的出招时机有预判,不然打断了也触发不了反击,就白白浪费了机会。

普通攻击是六段连招,前面几段都是基础的爪击动作,第五段会快速向前穿刺,推进距离还可以。第六段是腾空圆月爪击,克洛自己会短暂浮空,这时候可以躲一些贴地的攻击。普攻在克洛的体系里,不只是用来补伤害,更多时候是用来触发被动,或者在技能之间穿插调整节奏。很多克洛玩家喜欢打两段普攻就停,观察对面反应,对面如果着急交技能,你就可以用被动反击回去。

一技能无声步是克洛的招牌招式,释放以后高速瞬移到目标身后,打出三段连击。这个技能可以跨Y轴追踪,就是敌人在上面或者下面你也能追过去,释放过程中,拖动摇杆还能改变攻击方位。无声步有一段无敌时间,可以用来躲一些爆发技能,但时机要卡好。这个技能也是触发被动的主要手段,你可以放到一半突然点普攻打断,骗对面交位移或者防御技能。

二技能猫爪是向前滑铲突进,然后挥爪重击。滑铲阶段同样可以点普攻触发被动,这招在拉扯的时候很好用。比如对面追你,你突然回头放二技能,滑铲过程中如果对面出招,你就打断接反击,一下子把局势反转过来。二技能的突进距离,不算特别远,但配合一技能可以形成连续位移,机动性就上来了。

奥义杓子是无声步的强化版本,超高速来回穿梭,连续爪击范围很大。这是克洛伤害最高的招式,清兵和打团都很强。不过奥义需要攒怒气,所以前期要多用技能和普攻,配合被动反击回怒气。奥义释放时机也很重要,对面如果有控制技能留着,你放奥义可能会被打断,最好等对面技能交得差不多再放。
航海王集结诡计克洛是个需要练习的角色,熟练度低的时候,可能觉得伤害不够,或者老是被反杀。但练熟了以后,利用被动打断和反击的机制,可以打出很多骚操作,对面会觉得很难抓到你。航海王集结里克洛的定位就是这样,技术型突袭战士,上限高但需要投入时间。