今天小编就带来地牢猎手6萨满介绍。科纳西部落走出来的,这位萨满可不简单,他没有像族里其他人那样,死守着老一套的做法,当传统仪式已经对付不了,越来越凶猛的魔物时,他果断选择了离开部落,转而加入赏金猎人公会,这个更实际的组织。在一场接一场真刀真枪的战斗里,他慢慢摸索出了一套,完全不同于以往的战斗方式,可以说是开创了,萨满修行的新路子,不再拘泥于那些,陈旧的条条框框,而是把实战经验,融入到了自己的能力体系当中,形成了独特的战斗风格。

图腾召唤这个技能,用起来很频繁,因为冷却时间短,召唤出来的图腾,会持续攻击周围的敌人,造成范围伤害的同时,还能快速补充元素能量,算是个非常实用的常规输出手段。图腾风暴则是拿起图腾杖快速旋转,攻击范围比召唤图腾更大,打一圈下来能回复很多元素能量,适合清理成群的小怪,顺便把能量槽填满。撼天震地是连续捶击地面三次,每次都能造成范围伤害,还会让敌人减速,回复的元素能量也不少,既能控场又能攒能量,在需要限制敌人行动的时候,特别好用。

大地之斧是远程攻击技能,扔出去的战斧,能稳定回复元素能量,如果在元素回响状态下使用,伤害和范围,都会进一步提升,算是个可以拉开距离输出的选择。野蛮冲撞让萨满握着图腾杖,向前发起多段冲锋,冲锋过程中会不断提速,沿途碰到的敌人都会受到伤害,整个过程还能持续回复元素能量,机动性很强。元素震怒是把图腾插在地上,获得元素回响层数的同时造成大范围伤害和减速效果,释放期间自己受到的伤害,会大幅降低,进可攻退可守。

大地之盾是个辅助技能,蓄力之后,能给多个队友套上高额护盾,护盾消失时会触发范围伤害,同时叠加两层元素回响,在团队配合中作用明显。至死不屈这个奥义技能,相当于保命手段,受到致命伤害时不会阵亡,反而会进入短暂的完全免伤状态,结束后还能恢复生命值,无论是打副本,还是PVP都能派上用场。致死打击则是给首领,或者敌对目标挂上持续掉血的效果,对付敌对目标时,还能降低他们的伤害减免,让输出效率更高。

地牢猎手6萨满技能体系相当完整,既有频繁释放的常规输出,也有大范围清场能力,还具备控制和辅助手段,奥义技能更是提供了生存保障和持续输出。从部落叛逆者,到赏金猎人公会的得力战士,他用实力证明了打破传统,也能走出新天地,这套技能组合,在地牢猎手6里的表现值得期待。