困难难度是把游戏由熟练操作测试变成资源规划和容错控制的综合检验,以下是深渊之影困难难度攻略,玩家需要从第一层开始放弃速通的执念,将生存余量、技能协同、楼层路线三者结合起来考虑。此时小怪攻击欲望大大增加,BOSS多段技能衔接紧密,贪刀、盲目冲脸会造成灭队。

进图之前要先做减法。困难模式禁用部分恢复道具,续航天花板被压低,因此符文优先选突进打击与免疫陷阱类,减少被尖刺和激光白嫖的血量。角色侧建议带一名能主动格挡反击的近战作轴,再配一名远程或者召唤位拉扯空间。武器等级平均点,把核心输出拉到质变线。背包里带上一些可以打断boss读条技能的道具。开局不要贴脸,先绕半圈看抬手,确认横扫朝向与暗影圈扩张方向再落位。

第一阶段困难版横扫接突袭再补道延迟地裂,红光前摇比正常模式少0.5秒。硬躲不如格挡反击,成功格挡期间有无敌帧,可以反弹气弹类远程。boss具备技能预读,你连续蓄力重击它就会提前铺范围技断你连招,所以近战重击与远程平射要交替穿插。血量压到八成触发双幻影分身,紫标那个必须优先点掉,击杀后拿增伤再回头打本体,放任分身叠AOE治疗会直接崩盘。

第二阶段场地加入黑暗侵蚀,毒雾由边缘向中心推进,亮区越来越小。此时不要把boss引到角落,反向把它卡在场地中线,自己始终留一条退路去亮区洗侵蚀层数。血线跌破三成进入伪狂暴,全屏技前摇极短,中央蓝圈是唯一安全点,看到读条立刻收手走位,别贪最后一下普攻。困难模式狂暴计时更紧,斩杀期的大招必须留到破盾后十秒增伤窗再交,提前空放等于少掉一整套循环。

以上就是深渊之影困难难度攻略的全部内容,这一关考验的是不是练度上限,而是决策的质量。把前两次进场当读招训练,记熟红光、紫标、蓝圈、毒雾推进这四类信号,第三次开始才认真开爆发。符文做减法、格挡当作位移、虚招换成硬直、斩杀卡破盾,四种情况全部出现,那么困难级别的局就会从劝退局变为可以反复分析的节奏题。深渊之影困难模式真正的钥匙,从来不在面板里,而在你敢不敢在它抬手时停下刀。