《诡秘之主》手游中,灰雾源堡作为核心阵营场景,完整复刻了原著中“塔罗会”这一标志性组织架构。该阵营不设 rigid 等级制度,所有成员以代号相称,在灰雾之上平等交流、协作成长,共同推进主线剧情与高难度副本挑战。
阵营奠基者为周明瑞——即克莱恩·莫雷蒂,其在游戏中对应占卜家途径序列零“愚者”。他意外开启灰雾空间后,以隐秘古老存在的身份引导塔罗会成型,并邀请首批成员确立代号规则与聚会机制。角色定位为兼具高爆发输出与战略级辅助能力的全能型核心:可召唤历史投影协同作战,提供团队真伤护盾,并分摊承伤;激活专属羁绊后,显著提升全队生存阈值与持续输出能力,同时贯穿全部主线叙事脉络。

代号“正义”的奥黛丽·霍尔出身鲁恩大贵族,隶属观众途径。游戏内设定为高适配性精神辅助角色,技能涵盖群体护盾施加与敌方心智类增益解除,对心灵失控类敌人具备机制克制效果。剧情线还原原著慈善支线——主导济贫基金建设;在塔罗会内部承担协调职能,依托家族资源与社交网络保障阵营后勤与情报支持。

阿尔杰·威尔逊为塔罗会元老级成员,原风暴教会海上卧底船长,经水手途径晋升至半神位阶。战斗风格聚焦大范围风暴属性伤害,在苏尼亚海海盗副本及海洋秘境等水域场景中享有高额伤害加成。其被动效果可提升海上探索物资与关键情报掉落率;塔罗会商店同步解锁专属航海道具,是队伍中高效清场与环境适应性最强的角色之一。

除上述三位核心成员外,塔罗会体系还涵盖其他关键角色:代号“太阳”的成员拥有黑暗净化与污染驱散能力;代号“月亮”的角色则依托独特血液机制实现持续生命恢复。这些角色共同构成层次分明、功能互补的阵营生态,支撑玩家深入体验诡秘世界观下的策略协作玩法。