崩坏因缘精灵飞车到底是个什么玩法?它不是什么独立模式,而是融入在大世界探索里的一个核心移动手段。官方管这叫“化身飞车”玩家捕获具备骑乘资质的精灵之后,可以直接附身到精灵身上,切换成高速移动状态。小编觉得这个设计挺聪明的,把收集养成的成果直接转化成了可玩性很高的移动方式,比单纯跑图有意思多了。

说真的崩坏因缘这个精灵飞车设计真的很有意思,别误以为就是普通开车竞速玩法,本质就是附身抓到的精灵,靠着小家伙本身跑得快的优势在地图里到处飞驰。新手入门直接去抓基础小狗精灵就行,抓到之后绑定好,直接就能开启骑乘赶路模式,操作门槛特别低。有意思的是游戏把抓宠和大世界移动绑定在了一起,平时多收集不同类型的精灵,后续跑图就能换各种各样的代步方式,可玩性直接拉高。地图路上随处能捡到临时加速道具,捡完短时间提速,搭配精灵本身的奔跑优势,跑起图来特别丝滑过瘾。还有部分角色自带独门小技能,能够直接化身滚动高速突进,跨地形转点特别顺畅,整体设计诚意满满,

海滨大地图作为开放式游玩场景,极大丰富了飞车竞速的可玩性。各类地形会直接作用于精灵的移动状态,城镇马路、山林小路以及海边滩涂都有着差异化的行进反馈。游戏已经上线多人实时组队竞速玩法,最终名次完全依据冲线先后判定,赛道沿路配备清晰指引标识,新手初次踏入陌生区域也不用担心找不到路线。

竞速飞车只是这款游戏的一小部分内容,整套核心游玩闭环打磨得格外扎实。精灵收集养成是整套玩法的核心支柱,每一只精灵都配备专属元理属性、特性定位与职业划分,投喂对应食材提升好感度之后,还能依靠训练书完成技能补强,最终完成进化突破阶段。进化环节还开放两条不同发展分支,追求高额输出直接选择进攻路线,队伍缺辅助就切换成续航支援路线。崩坏系列经典角色琪亚娜等也以贴合整体世界观的形式登场亮相,整体画风基调偏向轻松治愈,八十一个位面的宏大设定也为后续版本更新预留了充足拓展空间,长期入坑绝对值得放心期待。

所以崩坏因缘精灵飞车到底怎么玩?核心就一句话,先抓精灵,再骑上去跑。游戏里不是所有精灵都能骑,得找那种带骑乘资质的跑图类精灵才行。小狗是目前最常见的基础款,抓到之后完成附身绑定,角色就会切换成高速奔跑状态。小编看到有测试玩家说刚上手的时候经常撞墙,但习惯之后那种在城市里穿梭的感觉确实很爽。