估计有不少玩家都认为现在的手游都需要网络支持吧,毕竟现在的移动网络如此发达,而且游戏排行榜上也全都是联网游戏,但实际上手游和端游一样,也有不要网的小游戏,而且这些单机手游不用考虑玩家之间的互动,反而可以更加提升对于单个玩家的游戏体验,类比一下的话,联网手游像是酒店里的大席,什么都有,但是因为做得太多,菜品的口味和质量反倒会有所下降,而单机手游更像是私家菜,菜品不多但样样精致可口
1、《破门而入:行动小队》

一个买断制2D像素横版战术射击单机手游,下载后可全程离线游玩。游戏以城市反恐作战为核心,80多个关卡包含解救人质、拆除炸弹等多种任务类型,场景涵盖居民楼、银行等多种室内场地。游戏共有六名定位不同的可操作干员,分别适配突击、破门等不同战术需求,战斗非常强调注重破门突入、掩体架枪等真实CQB战术逻辑。
2、《纪念碑谷3》

一个主打视错觉元素的唯美解谜类手游,玩家要帮助见习灯塔守护者诺尔的解决家乡被海水吞没的危机,通过切换视角、操控建筑结构破解不可能的几何谜题,给诺尔创造一条走出迷宫的路。游戏画面延续了该系列极简唯美的艺术风格,还加入了动态变形阶梯、光影机关等新的机制,并且首次引入航海探索玩法,打破了以往的线性关卡模式。
3、《星露谷物语》
从端游移植过来的一个买断制像素风农场经营RPG手游,玩家需要接手星露谷小镇的废弃农场,从头开始经营已经荒废的农场,按照四季轮替来安排耕种养殖,还能探索随机生成的矿洞以及全地图水域进行钓鱼,自由度极高。小镇上还有28位NPC可以进行社交互动,其中14位可以攻略并且结婚生子。
4、《This War of Mine》
一个反战题材生存冒险手游,游戏以萨拉热窝围城战为创作原型,采用写实压抑的黑白灰画风从平民视角展现战争的残酷。游戏采用昼夜循环机制,白天街道有狙击手无法外出,玩家只能在避难所进行物资制作、角色养成等操作,夜晚可以派遣一名角色外出废墟搜刮资源,其余角色留守抵御入侵,角色有永久死亡设定,玩家的各类行为会直接影响角色心态和最终结局。
5、《小丑牌-Balatro》
一个扑克题材的单人肉鸽卡组构筑买断制手游,游戏以传统52张扑克为基底,玩家需要凑出对子、同花等常规扑克牌型,达成每轮盲注的分数目标,依次通关八个阶段的盲注挑战就算赢得一局。通关后能使用金币购买各类道具构筑卡组,游戏设计了倍率提升、金币增收等不同增益的150张技能各异的小丑牌,还有塔罗牌、星球牌等多种辅助卡牌,卡组搭建十分多样化。
这些就是今天给大家找的几个不要网的小游戏,就像小编说的,虽然这些游戏无法联网,没有那么丰富的玩法内容,但是都会在某一类玩法上开发的非常深入,可能并不适合所有玩家,但是喜欢这种玩法的玩家就会觉得特别好玩。