《崩坏:因缘》中“精灵箱子里的猫”是一只高稀有度隐藏精灵,其获取流程融合了解谜、探索与轻度追逐玩法。该精灵位于第二张隐藏地图——被藤蔓覆盖的旧日观景台,而抵达此处需完成一套环环相扣的前置任务链。

起点为储物柜区域触发的“失窃调查”任务。玩家需在周边定位三处关键线索:地面刮擦痕迹、柜门异常开启角度、通风口持续异响。集齐后归还失物,将触发一名静立于储物柜旁的神秘孩童。与其对话后,墙角浮现连续脚印,沿其路径前行,使用奶丁汪的二段跳跃能力跃上建筑顶部。屋顶设有可推动木箱,须按提示将三个指定木箱依次移至平台东侧凹槽,机关启动后西侧墙体滑开,通往第一张隐藏地图——阳台区域正式开启。

进入阳台后,需完成限时箱体叠放挑战。成功通关后,一只白色小猫自阴影中现身,并沿预设路径移动。玩家须全程跟随,穿越两段通风管道及一处结构损毁的楼梯,最终抵达第二张隐藏地图——旧日观景台。此处启用结缘战斗模式,进行三回合自动对战即可完成收服。

战斗系统采用策略自走棋机制,摒弃传统备战席设计,改为牌组预设架构。每场战斗开始前,玩家可从类Roguelike风格的三选一增益选项中择一强化阵容,并通过因缘丝线与各类印记提升上阵精灵战力。需注意的是,战斗失败可能导致精灵资源永久损耗,这一机制显著提升了战术决策权重。项目由《崩坏:星穹铁道》制作人蒋大卫领衔开发,琪亚娜、刃等经典角色亦以客串形式登场,整体品质具备系列一贯水准。

“精灵箱子里的猫”虽仅为游戏海量隐藏内容之一,却集中体现了本作的设计逻辑:从失窃案线索分析,到屋顶空间解构,再到动态路径追踪,层层递进。美术层面延续米哈游一贯高规格表现,精灵造型拒绝模板化,场景光影层次丰富,粒子特效细腻真实。