以下是白银之城侦探事务所介绍,这是委托分发的中枢,也是线索归档、角色常驻的经营中心。玩家回到故城之后要先完成序章焦尸案和警长劳伦的合作,然后从朔那家族手中接管这家老旧的商店。事务所本身并不承担战斗教学的任务,但是它决定着后面查案的资源周转速度。掌握它的运作机制,就等于掌握了整个城市的情报网。

事务所的第一项职能就是接受委托、归档卷宗。街头路人、酒馆酒保、警局留言板都会发出初步线索,玩家回到所里之后,把零散的证物钉线上去,系统按照时间线以及人物之间的关系自动排列。当四条以上关联记录闭环,对应委托才标记为可结案,结算时掉落侦探经验、液态白银和声望。主线案件一直驻扎在红色卷宗里,支线委托按照阶层分色,贵族函件报酬高但是需要前置声望,贫民口述任务给的线人线索更实用。每天登所之前先清理留言板,再外出取证,可以避免重复跑图。

随着主线的推进,事务所内部就会出现档案库、简易化验台和情报信鸽笼这三个模块。档案库压缩已经结案的证词,日后遇到同名嫌疑人可以查阅前科。化验台可以将现场带回的纤维、油渍和弹壳进行对比,节省来回警局的时间。信鸽笼是线人网络的实体部分,安排阿芙或者尔阁驻所时,会根据角色特点产生额外的情报,阿芙偏向于街头火势预警,尔阁擅长酒客密谈摘录。驻所角色不占用出战名额,但是每人有独立的冷却时间,轮换排班比堆同一个位置更有效率。

事务所用液态白银修理客户,可以改善客户的印象和接待。书架升级之后解锁跨区监控解读,在大地图上就可以找到没有触发的可疑光点。厨房和休息区会影响驻所角色恢复速度,长线挂机虽然收益小,但是可以保证低级证物袋、绷带等物资的供应。不建议前期投入过多的资源来装饰外观,先将档案检索速度和信鸽频率这两个项目点满,这两个项目是后期高难度委托能否按时完成的重要保证。

以上就是白银之城侦探事务所介绍,处空间的价值不在于一次破案带来的快感,而在于把散落在城市中的各种线索,转化为可以反复调用的资产。它使侦探由孤身追凶变为坐镇中军,依靠归档换取效率。