今天小编就带来龙族卡塞尔之门懒惰介绍。懒惰这个角色,在龙族卡塞尔之门里面,定位是辅助型SSR,但是玩法上面,其实有很多可以琢磨的地方,不少玩家可能会觉得,她只是个普通的辅助角色,其实深入了解之后会发现,她的机制设计得挺复杂的,在一些高难度关卡里面,表现还是相当不错的。

懒惰的核心机制,围绕着昏睡和怠惰回响,这两个状态展开,普攻竹眠掌,虽然只是单体攻击,但是能给全队加攻击上升的buff,这个设计让她在输出的同时,也能提升队伍整体的伤害,言灵仙篁拂尘,是她的主要控制手段,群体攻击附带昏睡效果,昏睡状态下敌人无法行动,虽然受击后,有概率苏醒,但是配合怠惰回响,给我方全体提供的减伤和伤害提升,整体收益还是很高的,怠惰回响这个buf,f比较有意思,它不仅提升最终减伤,还会在每次攻击后,增加伤害,这意味着,战斗拖得越久,我方的输出能力就越强。

被动技能方面,倦墨归息在三星解锁后,能给全队提供最终减伤,虽然效果会随回合数递减,但是在前期压力比较大的时候,这个减伤,能帮队伍扛住不少伤害,眼破千钧在五星解锁,它提升了昏睡的触发概率,并且在昏睡结束时,会额外造成一次固定伤害,这个固定伤害,是按照持续期间总伤害的比例计算的,所以如果敌人在昏睡期间,受到的伤害越高,这个追加伤害也就越可观。

援助技能的设,计让懒惰即使不在场上,也能发挥作用,她在援助位时,能给敌方全体挂上懒惰debuff,这个debuff会降低敌人的最终伤害,效果同样随回合数递减,援助出战时,则是直接提升我方全体的攻击,三星援助被动,会让持有懒惰debuff的敌人抗爆率,随回合数减少,这对爆伤流的队伍来说,是个不错的配合点,五星援助被动更夸张,携带七宗罪武器懒惰时,也能激活后排援助技能,并且援助出战时,还能降低敌方全体所有减伤,这对于打一些高减伤的boss,非常有用。

觉醒天赋,进一步强化了懒惰的功能性,一星天赋在第五回合开始时,提升我方全体的异常抵抗和控制抵抗,这个时间点刚好是很多boss,开始放大招的阶段,三星天赋,让怠惰回响持有者的攻击提升效果,随回合数额外增加,配合前面提到的,每次攻击后伤害提升,后期的输出能力,会变得非常恐怖,五星天赋的机制比较特殊,如果我方上回合行动总数,低于敌方,那么敌方在本回合添加的额外行动,有概率失败,这对于一些依赖多段攻击,或者额外行动机制的敌人来说,是个很好的限制手段。

援助天赋的三个等级,分别解锁了不同的效果,觉醒一星后,持有懒惰debuff的敌人,使用首个技能后,有概率获得昏睡,这相当于,给敌人增加了一个自我控制的风险,觉醒三星援助出战时,能降低敌方全体最大生命值,这个效果在打血量厚的敌人时,收益明显,觉醒五星,直接永久激活后排援助技能,并且强化懒惰debuff的最终伤害降低效果,这意味着,懒惰不管在什么位置,都能持续发挥作用。

龙族卡塞尔之门懒惰培养优先级还是挺高的,尤其是对于缺少优质辅助的玩家来说,她的减伤控制和增伤能力,都能明显提升队伍的容错率,和输出上限,不过她的强度,会随着星级提升有明显变化。所以如果决定用她,最好是优先把星级提上去。