狩之纪元里面其实给到大家的种族目前不多,但是通过两类种族来分出8大职业的话,大家就可以看到其中不一样的战斗路线,狩之纪元职业选择一览主要也是通过这两大种族进行分类,核心的两大种族因为有比较大的职业性差异效果,所以大家在选择的时候,可能也会根据一些游戏版本的改变来做出理性的选择。

首先在坦普斯族里面,大家可以选择的职业是有战士、长枪兵、弓箭手以及斗者,选战士就要注意他的硬控技能,如果学会使用的话,就可以用好他的强韧体魄,因为这里他也有一些位移的技能效果,但是大部分都是通过单体的攻击伤害对敌人进行爆发输出,所以这里位移一般是在他近战的时候用,可能带来的效率会更好一些。

另外长枪兵职业的效果就是攻击范围会比战士多那么一点,稳定的输出也是通过单体进行攻击,但是他的技能相对战士来说衔接起来也比较容易,后期参与副本的话,通关的速度可能会比较快一些,机制是喜欢传统枪兵作战的玩家会比较喜欢的。

第三个就是弓箭手,弓箭手在这里远程的输出效果大家是会比较满意的,因为他在自身的属性里面,移动上面的速度优势还是比较明显的,而且也可以通过走位来规避敌人一部分的输出伤害,后期进行持续压制的话,也可以通过这一能力来进行拉怪,这个职业当中,大家就要确保弓箭手他的生存功能,在比较低的情况下,防御数值不能太拉,他如果在自动战斗的状态当中,还没有关闭其中的范围攻击,这里可能会因为拉怪而导致自己进入危险状态当中。

另外就是斗者,拥有比较高的群体技能,大范围作战大家就用这个职业能够带来的各种战斗效率会比较高一些,而且后期如果大家解锁了自动战斗的话,其实这个职业的适配度是最高的,他各种技能可以搭配的连招会比较多,而且相对于各种手动操作的玩家来说,这里自动操作也会更加简单一些。

当然如果大家在双种族里面选择的是魔力恩族,在这里大部分的魔力恩族的外观都是走的北境风格,所以在此类效果当中,各种法术带来的效果会比较明显,其中可选的也有4个,分别是魔剑士、魔法师、魔枪手还有祭司,其中具有盾系输出效果的就是魔剑士,他在其中其实承伤的能力是最为突出的,但是也并不代表他没有其他的功能,在这里给群体释放的嘲讽功能还是非常好用的,特别是在自身有一部分减伤护盾的时候,就算嘲讽效果产生也不会让他同时就快下场,而且在拉多怪的情况下,有这样的功能也是表现比较好的,后期就是要注意专精效果里面要提升输出。

第二个选择魔法师的话,其实带来的各种法术效果就比较明显,而且同时具有一部分的倍率爆发功能,这样的话大家如果参与后期清图魔法师一般都会上场,就是要注意他在蓝耗的速度上面比较快,所以这方面压力大家也一定要顶住,后期如果学会用他的技能带来的各种广大覆盖范围比较高的输出效果,大家也要学会保证在走位安全的情况下使用。

魔枪手这个职业因为用的武器固定是枪,所以大部分动作都是突进型的招式,这样来释放连招在穿透类伤害当中有的功能会比较多,同时在击中敌人之后还有一些短时间的眩晕,这类控制用起来的话,在后期的价值会比较高一些,就是没有什么群体的输出效果,所以如果敌人比较分散的话,效果可能会打一些折扣。

最后就是祭司,在游戏当中属于唯一的辅助效果,如果大家要玩辅助的话,在游戏当中只能选择祭司,辅助的群体治疗包括护盾在团队里面一般都是大家需需要的,后期在解锁了技能效果之后,还有状态可以进行净化,所以在想要强化整体阵容里面各方面的功能时,大家就可以选择祭司。

狩之纪元职业选择一览里面是根据种族来选择职业,所以大家可以先了解不同的种族特点是什么,然后通过种族的特点来选择自己更加喜欢的职业,这样的话在后期职业发展上面,大家也更容易清楚其中的发展逻辑啦。