如今手游市场上打着动作旗号的作品不少,但真正把战士这个职业的厚重感和爆发力做出来的却没那么多。战士游戏这个方向坚持的是硬功夫,如果你想要那种冲进人堆里杀个七进七出的体验,这类作品正好可以看看。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的分享。
1、《虎卫战神》

这款把三国那点事儿跟传奇玩法揉到一块儿了。战法道三个老职业都在,但你可以招募关羽吕布这些名将当神将,他们属性直接加到主角身上还能协同出战。独创的三权分立生态让万人同屏的小国战打起来特别热闹。装备全靠打出来,爆率给得挺大方,红名爆装那一下是真的爽。神兵系统贯穿了整个养成线,每把武器还能觉醒专属技能呢。
2、《铁血战神》

这游戏走的是西游路子做底子,但打起来是超变传奇那套东西。3D引擎做的画面确实可以,操作上用了滑动连招的逻辑,不同方向滑动能搓出不一样的技能链。职业分了近战远程辅助三块,各干各的活儿。有个法天象地和七十二变的玩法,还能召唤分身帮你刷怪。守护精灵养成系统跟生存挑战模式也塞进去了,内容给得挺足。
3、《战神蚩尤》

这个就是老老实实复刻经典三职业的那一套。比较实用的是那个三职业自由转职的机制,不用重新练号就能换着职业玩。摆摊交易系统可以把自己打出来的装备挂出去卖。千人同屏的攻城战打起来确实挺有当年端游那个味道的。法宝合成是精粹机制,一层层强化上去之后会触发一些特殊的控制效果。
4、《战神之路》

游戏把消除机制跟RPG成长体系给缝到一块儿了,玩家通过移动元素来对敌人造成直接伤害,或者收集能量来施放技能。支持单人闯关跟实时PVP两种模式,想自己刷或者跟人打都行。怪物AI会动态应变,不是傻站着挨打的那种木桩。像素美术风格做得挺细腻的,画面表现力在同类型里算能打的。
5、《永恒战士2战神无双》

暗黑美术风格的ARPG,蜘蛛洞穴、熔岩洞穴这些地图沿用了前作的结构但做了视觉升级。支持多人联机下地牢,每一层的敌人分布和精英怪刷新位置是动态算出来的。战士的连招有明确的取消窗口,平砍后摇中间可以提前接技能打断,接早了伤害判定会丢失。单人模式下的精英怪血量和组队模式不一样,组队的时候怪的血量会按人头往上翻。
其实战士类手游最过瘾的地方,就是那种冲进去就不用想退路的爽感。战士游戏这个方向上的作品,把近身格斗的反馈和职业成长的路子都做进去了。小编比较推荐从自己顺手的风格开始,喜欢硬碰硬的就找传奇类的,在意操作细节的可以看看roguelike方向的。每款的战斗节奏差别挺明显的。