玩这一个游戏比较核心的地方,那应该就是沙盘地图上的争夺,这和无脑战斗力平推的游戏是完全不一样的,一起来看一下沙盘战争三国攻城玩法,这里所讲究的就是工程玩法,哪怕兵力弱于对手,规划到位,照样也可以以小博大。不少新手上来之后就会直接拉主力,然后硬冲,最后会导致自己白白错失良机。

一定要做好充足的准备,粮草就是所有行动的基础。在出征之前就需要看一下自己城池中的粮仓库存,提前运送到前线根据点,在长途行军的过程中就会持续的消耗。一旦断粮之后,那整个部队的战斗力都会下跌,甚至还有可能会半路溃散。内部政治加点,优先选择后勤还有运输,减少行军过程中的粮食消耗。同时还需要大量的囤积铁矿以及云梯,这些都是离不开的材料。如果器械不足够,就算你拥有很多的人,也没有办法突破高强。

兵种搭配就会决定伤亡的底线,千万不要选择清一色的骑兵冲锋。标准的攻坚阵型是把盾兵直接放在前排,可以抵挡城头的弓箭,还有滚木。后排主要就是放置投石车,可以持续的轰炸城墙耐久。成工兵就能压制城头的守军,重甲盾兵会面对普通守军有减伤加成。可以有效抵抗得住大半城防的伤害,骑兵相对而言更适合在外围去拦截敌方援军,并不适合直接登城。如果是攻打沿江的城池,东吴的势力就可以调配楼船,打乱对方的布防节奏。

武将的选择不应该只看武力,专属的天赋搭配,这才是关键。太史慈这类有功臣增伤的武将很适合做主,将在上阵之后可以提升全队的输出。如果担心敌军可能会出城突袭。那自然就应该搭配统率更高的武将,可以有效稳住全军的士气。在城墙被砸破时,不至于会出现大规模的溃逃,无论如何都不要把内政型的武将拉去攻城。高政治人才需要留守在后方,拿下城池之后就可以迅速的安抚民心,避免刚刚占领就直接爆发丢掉城市。

这款沙盘策略三国游戏的玩法并没有大家想象的这么简单,玩家可以先了解一下沙盘战争三国攻城玩法,从粮草的调整到器械的筹备,再到兵种的排布,每一步考验的都是全局思维。玩家可以一步一步蚕食各方的城池,最终可以实现版图扩张。