今天小编就带来少年三国志零温侯吕布介绍。温侯吕布这个武将,在少年三国志零里面的人气一直挺高的,主要是因为他18资质的面板,确实很唬人,而且带着温侯这个前缀的版本,一般来说战斗力,都不会差到哪里去。不过光看资质数值,其实没什么用,主要还是得看他在实战里面,能发挥出多少作用。温侯吕布属于群雄阵营,定位是前排输出,但他和普通前排,不太一样的地方在于,他的攻击是范围穿透型的,可以同时威胁到敌方的多个目标。

他的天赋机制,让普通攻击,变成了范围伤害,这个改动其实挺主要的,因为前排武将,如果只能单体输出的话,效率会低很多。开场之后每过一段时间,他的攻击力还会往上涨,穿透的距离也会变远,这意味着战斗时间越长,他的威胁性就越大。技能部分比较有意思,每隔10秒他就能驱散目标位置,和另外两个随机敌人的所有增益效果,像隐身、治疗buff这些都能清掉,清完之后,还会附带真实伤害,这个机制,在打buff流阵容的时候特别管用。

被动技能给队伍提供了,暴击率和攻速的加成,他自己还能额外获得防御属性,最重要的是免疫眩晕这个效果,让他不会被控制流阵容卡住节奏。他的攻击有一定概率,会触发额外的高倍率伤害,这个额外伤害还能和暴击叠加在一起,所以运气好的时候爆发会非常高。每次攻击都能吸血20%,超出血量上限的部分会转成护盾,这让他在前排的生存能力,变得很强,不太容易被秒掉。如果他击杀了敌方单位,总攻击力会提升3%,最多能叠20层,也就是60%的攻击力增幅,这个机制在连续战斗中,收益会越来越明显。

实战表现来看,温侯吕布是那种,攻守都比较均衡的武将,他不怕眩晕控制,有吸血和护盾保证生存,输出方面,因为有概率触发的额外伤害和暴击,所以伤害曲线比较稳定,不会出现那种完全打不出伤害的情况。驱散技能,在碰到依赖buff堆叠的阵容时,能够起到很好的克制作用,直接把对面的增益状态给清空。如果不知道该放哪个武将上场,把温侯吕布丢在前排,基本不会出问题,因为他能打能抗还能破增益,这种全面型的武将适应性很强。

少年三国志零温侯吕布的强度,确实对得起他18资质的身份,各方面能力都很均衡,没有明显的短板。他既能当前排坦克,又能提供稳定的范围输出,驱散技能还能针对特定的阵容打法。培养温侯吕布基本不会亏,因为他在大部分阵容里,都能找到合适的位置,算是一个投入产出比,比较高的武将选择。