今天小编就带来重返未来1999双生舞伶介绍。重返未来1999最近推出了一个新角色双生舞伶,这个角色的设定,真的挺特别的,因为她是联动活动送的角色,但是却担任了术具体系的主C位置,这个安排确实让不少玩家感到意外。双生舞伶最大的特点,就在于她的双重机制,拥有两套完全不同的灵感类型,分别是岩和星,而且每套灵感下,都有对应的心相和技能组,这种设计在游戏里面,算是头一次出现,官方应该不会在数值上面,亏待这个角色。

先说她的岩灵感技能组,第一个技能叫原子汇能,这个技能不消耗任何岩能量,使用之后,可以直接获得4点岩能量,同时还会增加额外的同调值,算是一个纯粹的增益技能。第二个技能聚合射线,就是输出技能了,需要消耗3点岩能量,是一个群体攻击牌,比较有意思的地方是,伤害倍率会按照之前消耗掉的岩能量来提升,也就是说消耗的越多,这一发的伤害就越高。

然后是星灵感这边的技能,解限超频同样是0消耗的增益技能,可以提升双生舞伶自己的暴击率和暴击伤害,同样会给额外同调值。迈向群星这个技能只需要1点星能量,也是群攻牌,它的伤害加成机制,跟岩灵感那边不太一样,是按照已经发动过的术具攻击次数。来提升伤害,打的次数越多,伤害越高。

大招尤里卡时刻的机制,比较简单粗暴,释放的时候,会把当前所有的岩能量和星能量,全部消耗掉来造成伤害,消耗的能量达到一定数值之后,伤害会有明显提升,基本上就是存的越多打的越狠。不过这里有个问题需要注意,就是跟珐琅眼组队的时候,到底是让两个人的大招,错开释放比较好,还是同一回合一起放效果更强,这个可能要等实装之后,实际测试才知道。

双生舞伶的战斗思路还是比较明确的,就是通过岩灵感和星灵感两套技能系统,不断积累能量和攻击次数,在这个过程中,利用零消耗的增益技能,来强化自身属性,然后在合适的时机,用大招尤里卡时刻把积累的所有能量,一次性转化为爆发伤害。

以上就是重返未来1999双生舞伶的内容了。双生舞伶的输出模式还是挺清晰的,通过两套灵感技能,不断积攒能量和攻击次数,然后用大招一口气爆发出去。双生舞伶作为联动角色,能有这样的强度,对于术具体系的玩家来说,算是一个不错的补充,虽然具体表现,还得看实装后的数值。