现在很多玩家挑游戏,第一件事就是看卡池深不深、角色好不好看、抽起来爽不爽。如果你对二次元抽卡游戏推荐比较感兴趣,想在手机上体验那种“一发入魂”的刺激感,那今天这期内容你算来对地方了。小编扒了一圈市面上那些立绘能打、卡池机制友好的作品,从开放世界到回合制都有涉及。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的分享。
1、《卡厄思梦境》

肉鸽二次元抽卡闯关,单赛季轮换三套独立卡池,抽取角色同步解锁专属战斗手牌卡组。战斗内置压力值演算系统,不同卡池角色拥有专属压力值增减判定规则。重复抽取角色解锁手牌强化素材,可自主改造角色专属手牌效果。单局闯关仅可携带三名当期抽取角色,搭配手牌搭建专属作战思路。
2、《幻灵战歌》

东方神话混西方魔幻的回合制卡牌,三倍速挂机推图挺省事,离线照样攒抽卡和养成材料。立绘走的高清二次元路线,战斗里能拖拽操作走位。单人通天塔、跨服竞技场、世界BOSS这几个模式并行开放,不会让你没事干。角色背景融合了多国文化元素,卡牌之间还有联动触发机制。抽到特定组合会有额外加成效果。
3、《东方归言录》

幻想乡全部经典角色由常规、限定两类卡池产出,单张角色卡牌配备独立符卡释放动画与原作原版配音。卡组构筑无固定搭配限制,同派系抽取角色组队触发符卡连锁释放效果。角色好感分支依靠重复抽取次数逐步解锁,开放角色专属幻想乡支线篇章。离线挂机持续产出卡池抽取资源,同步累积图鉴收集进度。
4、《召唤师纷争》

对战核心是抽召唤兽卡牌,六种属性互相克制。每回合自动抽三张牌,法力值每回合回满不用省。卡牌升级得消耗同名卡或者经验卡,放技能还要额外耗法力值。六种属性之间的克制关系得摸透,硬拿被克制的阵容去打容易被反推。不同召唤兽的技能差异挺大的,有的偏向控制有的偏向爆发,得根据对手调整上场配置。
5、《依露希尔:星晓》

完整剧团世界观内所有可操作角色只能通过限定卡池产出,每名角色绑定独立舞台剧分镜动画演出。五人小队自由调配上阵人选,同剧团角色同时在场会触发专属舞台联动伤害数值。重复抽取同一角色解锁后台独白短片,填补主线剧情未提及的人物过往。剧院空间随收集角色总量逐步扩建,解锁专属角色休憩布景。
二次元抽卡游戏说到底就是图个抽到喜欢角色时候的那一下爽,其他都是陪衬。小编踩过不少坑,最怕的就是投进去一堆资源最后啥也没捞着。这次筛出来的几个,保底机制和福利投放都算透明的,起码让你知道资源花在哪了。每个人审美不一样,挑画风和卡池规则最对味的那个下手就行。