魔塔地牢极速对决技能技能到底应该怎么玩呢?玩家在打无尽爬塔卡住上千层时,那不如就选择这套正义死神反伤流。因为在使用之后整个过程中都不需要手动去拉扯,只需要挂机就能平推所有的boss。吃透机制后发现并不存在任何的天赋,配装的思路,还有数值逻辑都是很清楚的,先来看一下技能的使用方法。

在使用技能时,其中比较核心的就是三张被动塔罗牌。其中整套体系的根基是正义,如果缺少,那就称不上无敌。达到高层之后很容易翻车,主要的根源是忽略怪物的机制。无尽高层怪物会有先手爆发,还有持续毒素以及自身回血等恶心被动。哪怕你堆满防御,总有一种怪可以克制坦度流派。任意被动效果简单粗暴,不主动释放塔罗技能时就会屏蔽敌方所有的技能,所有的怪物都会变成只会平a的白板。

第二章核心的塔罗技能就是死神,被动战斗开局之后会吸取怪物50%的最大生命值。相当于在开战的时候就会消减对手一半的血量,可以迅速的降低我方承受伤害的压力。在词条描述里面就有上限限制,最高就只能抽取目标一半的血量。搭配其他的吸血以及消减类的被动技能,整体叠加效果一般,没有必要去额外的堆砌吸血词条,需要把资源都留给治疗加成以及破防。

第三个核心技能是晶核被动,技能树内优先点满治疗加成,堆到500%以上才算是成型。这套打法并不靠爆发输出,核心循环是挨打回血加上反伤斩杀,高额治疗加成就能把小额回血放大数倍,形成血量循环闭环。我们简单的计算一下,假设怪物的总血量是x,死神被动触发之后剩余的血量就只有0.5x,怪物在攻击我们时,自身就会触发回血基础,回复0.5x生命值。在经过五倍治疗加成之后,实际回血的数值就可以直接拉到2.5x

魔塔地牢极速对决技能到底应该如何使用呢那?那玩家就可以看一下上面的介绍。最后再强调一遍,正义塔罗技能绝对不能够替换,舍弃正义,只选择反伤或者是死神,那高层遇到连击类的精英怪,那随时都有可能会崩盘,所以希望大家一定要知道。