如今国产武侠游戏圈子里,大侠立志传外传上线时间成了不少玩家茶余饭后的话题。前作底子那么好,原班人马独立出来做新作,自然让人期待拉满。如果你就想找个能捏脸、能跳地图、战斗还有点深度的武侠RPG,这款作品可以放进你的关注列表。像素风配新朝江湖的背景,听着就带感。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的推荐。

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这款游戏试玩内容覆盖完整序章与第一章,整体游玩时长稳定一小时,角色捏脸功能完整开放,前期探索、养成相关玩法全部实装。游玩途中会遇上四位可同行伙伴,还能解锁五十余条支线趣味剧情,整体内容填充格外充足。官方此前公布完整正式版内容规模,足足达到试玩版本十倍,心法武学、招式兵器的种类都会全方位扩容。游戏摒弃线性固定剧情,玩家做出的每一次选择,都会独属于自己撰写专属江湖话本。
故事发生在前作数十年后,新朝初立但根基不稳,各大门派和旧势力暗流涌动。玩家这次是个富家少爷,不甘心被关在书房里,一心向往广阔天地,于是收拾行囊跑出去闯江湖。这个身份设定挺新鲜的,开局有家人、有背景,后续剧情展开的空间很大。战斗系统从前作的战棋彻底改成了回合制,加入了蓄力、防御、战技等要素。比如有些敌人会互相回血,硬打根本打不死,得先防御攒能量,下回合用高伤害战技直接秒杀,这种打法思路在前作里是完全不存在的。
画面保持了一贯的像素武侠风格,但加入了漫画风原画和光影粒子特效,质感比前作提升明显。八方向移动做了优化,角色捏脸更自由,UI布局也简化了不少,看着更清爽。这次伙伴系统被大幅强化,剧情推进和世界探索都围绕核心伙伴进行,不再是单打独斗。试玩版里已经有8种心法、19个招式和15件武器,正式版的内容量可想而知。官方还提到新增了跳跃和攻击等主动交互,地图探索的自由度应该会比前作更高呢。
这款大侠立志传外传上线时间算是半瓶醋工作室独立后的第一部作品,制作组自己也说是为了弥补前作的遗憾才做的。从试玩版的表现来看,回合制战斗比战棋更对大众胃口,五行生克和伙伴合击也加了足够的深度。这款买断制像素武侠应该能给老粉一个满意的交代。喜欢武侠单机的小伙伴,赶紧去试试吧!