漫改游戏这几年出了不少,但真正能让原著粉买账的其实不多。最近后台收到不少私信在问代号伙伴下载渠道,看来大家对这款东映正版授权的航海王ARPG关注度挺高。如果你已经对那些只套IP壳子的手游感到疲惫,想找一款能把原著精气神做出来的3D动作游戏,这款由朝夕光年乘风工作室打造的作品或许值得一试。

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剧情拿到了东映动画的正版授权,还原度是有底线的。磁鼓岛粉色的雪、阿拉巴斯坦漫天的黄沙这些经典场景都被用3D技术重新做了一遍,玩家在推进主线的时候能看到原著里的名场面。开发团队用了百万面场景建模,语音自动识别口型动画技术让角色的表情和说话节奏能对上,这种细节在现在的漫改手游里不算多见。豪华原班声优阵容也是一大卖点,听惯了动画配音的玩家进去不会觉得违和。

打架这块用的是第三人称动作模式,虚拟摇杆加技能键的配置。普攻、技能、奥义能串起来打一套流畅的连段。路飞平A接“橡胶机关枪”再接“橡胶火箭炮”那个衔接手感,测试玩家的评价普遍不错。把敌人的霸体状态打穿之后,能连着敲出三位数以上的Combo。角色切换入场的时候可以利用入场技直接打断敌人的出手动作。团队副本设计的有层次感,一场下来能打十几分钟,分五个阶段慢慢推进。中间还穿插了跑酷之类的小环节让整个节奏不会绷太紧。技能搭配在手游里算是比较复杂的了,但也正因如此,喜欢琢磨连招的反而觉得有嚼头。

天赋加点、随机属性意志、恶魔果实能力这些元素组合起来能玩出不同流派。除了打架,游戏里还有航海船家园系统,玩家可以收集材料升级和改造船只外形。钓鱼、烹饪、冒险寻宝这些交互内容也塞进去了。奈美会在航海室规划航路,佐罗没事就在甲板晒太阳。乔巴和撒谎布经常跑去海上垂钓,山智则守着厨房等做晚餐。这种生活化的场景让海上冒险显的更有真实感。摇杆轮盘的操作方式跟MOBA有点像,上手不算难但深度够。

等游戏这事吧,早了嫌它拖,快了又怕它赶工糊弄人。代号伙伴下载版号到手都一年多了还在磨,小编琢磨着开发那边应该是想把打架这套东西再往实了敲一敲。毕竟动作游戏手感和帧数差一点,玩起来就完全不是那么回事儿。喜欢那种能亲手搓出原作招式、打击感拳拳到肉的海贼体验的,去豌豆荚把预约点上吧。