现在很多老玩家提起《龙之谷:启程》,第一反应还是当年那个3D无锁定战斗带来的爽快感。如果玩家正在找龙之谷启程下载入口的话,这款正版授权的手游确实值得关注。它保留端游标志性的浮空、击飞、追击逻辑,还加入了EX技能进阶和双天赋切换这些新东西-。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的分享。

《龙之谷:启程》最新下载预约地址
一进游戏最直观的感受就是镜头可以随便拉。3D无锁定视角下,角色的移动、转向和技能释放是分开的,不像有些游戏放技能的时候人只能站在原地挨打。战士的旋风斩转起来能把一堆怪吸到一起打出硬直,法师的火球丢出去会在地上烧出一片持续伤害的区域。每个技能打中敌人的时候镜头会轻微震动一下,配合独立的声效和粒子特效,那种“确实砍到了”的反馈很实在。击飞之后还能接追击,把怪打上天,趁它没落地之前追上去再来一套。这套逻辑跟端游时期一脉相承,玩过的应该很快就能上手。
龙之谷启程的核心战斗体验跟端游一脉相承,采用的是3D无锁定战斗模式。虚拟摇杆控制走位,技能键位可以自定义排布,闪避、连击、浮空追击这些机制完整移植。以剑圣为例,突进斩接致命劈砍再跟剑气共鸣,连招衔接很顺滑,普攻触发的范围剑气还能继续衔接技能形成持续输出。更关键的是EX技能系统,三个核心技能都能突破为EX级进阶形态,不只是数值变高,还会赋予全新的机制效果,战斗强度和观赏性同步提升。不同职业的技能特性差异很明显,战神的霸体抗伤、元素师的范围爆发、祭司的持续治疗,让战斗思路充满变化。
如果只打普通图,这游戏的真正乐趣其实没完全展现出来。巢穴集结玩法才是多人协作的核心,地狱犬、狮蝎、天启、海龙这些端游时期的经典BOSS全回来了。但别指望用当年的打法直接照搬,这些BOSS的AI和技能组合全部重制过。那种八个人语音里喊“躲”“集火”“奶一口”的紧张感,确实把当年端游开荒的味道做出来了。
玩下来最大的感受是,这游戏没有把端游的东西简单照搬过来就完事了。小编觉得双天赋切换和EX技能进阶这两个改动挺聪明的——既保留了老玩家熟悉的那套战斗手感,又给了更多搭配的空间。喜欢动作类手游、或者以前玩过龙之谷端游的小伙伴,赶紧去试试吧。