如今打开社交平台,各种恐龙科普、侏罗纪电影剪辑满天飞,大家对这种史前巨兽的热情好像从来没退烧过。如果玩家想要的恐龙游戏不仅仅是看看而已,而是能亲手驯养、进化、战斗的沉浸式体验,那小编今天带来的内容应该能让你满意。要是你对这个题材有执念,下面的内容值得花几分钟瞄一眼。
1、《恐龙破坏城市》

采用开放式沙盒地图,城市里高楼大厦都能当成破坏目标。游戏收录数十种形态各异的史前巨兽,每只破坏方式都不太一样。物理破坏挑战做得比较真实,楼房倒塌的效果看着挺过瘾。支持实时多人联机,几个朋友一起进城搞破坏更有意思。系统会记录每次破坏得分,刷新个人最高纪录挺上头,适合解压时玩两把吧。
2、《侏罗纪军团》

扮演部落首领,收集和驯化恐龙来充实军团战力,面对蛮族和暴龙这类怪物的入侵得组织族人防守反击。PVE内容相当扎实,每一波入侵的规模和兵种组合都不一样,得临时调配手上的恐龙种类去应对。恐龙收集靠抽卡之类的途径获取,画面精细度不错,侏罗纪那种原始粗粝的氛围渲染到位了。
3、《恐龙岛吞噬生存》

对局内的生物体型是核心战力标准,吞噬其他野生生物后可截取专属DNA碎片,随机触发基因突变,解锁专属的特殊躯体能力。整片地图划分六种特色地貌,各类极端天气会实时改动地形结构。玩家能利用野外杂物组装专属巢穴内饰,系统随机生成每只恐龙的外观配色,不会出现重复的个体造型。
4、《恐龙岛进化》

开局就是一只弱小的幼体,在这个危机四伏的岛屿上得靠吞食比自己小的生物才能攒进化点数,吞噬即成长是底层逻辑。物理引擎把奔跑、扑击、撕咬这些动作还原得挺到位,白天黑夜交替着来,天黑以后探索的紧张感一直绷着。形态会随着等级往上走慢慢往暴龙科靠拢,最后长成霸王龙级别的终极体。
5、《恐龙模拟进化》

无边界开放地图没有空气墙挡着,山地、河滩、沼泽随便去。进化路径完全自己定,没有预设好的分支树——走肉食掠食路线就专注捕猎抢地盘,走草食路线就侧重觅食和群体协作,两条路子差异很大。写实渲染风格,恐龙表皮纹理和羽毛细节加上植被光影都做得挺细,跟逛自然博物馆看复原模型差不多。
回头看看这些恐龙游戏,可以把博物馆骨架变成了手机里活蹦乱跳的玩意儿,能自己养大能放出去打,这种变化还挺让人上瘾的。小编自己挨个试了一圈觉得各有各的硬货,根据当天想玩啥类型选就是了。对史前生物有执念的玩家,现在就可以动手了。