今天小编就带来元气骑士前传游侠新专精介绍。元气骑士前传这次更新之后,游侠职业迎来了全新的改动,很多玩家都在关注新专精的内容,这次的技能专精调整幅度,还是挺大的,箭雨・狮和穿云箭两个技能,都有了新的玩法,配合上新出的炸天武器,游侠的强度有了明显提升,不同的专精搭配,能打出不同的效果。下面就来详细说说这些新专精的具体效果,还有怎么搭配会比较合适。

箭雨・狮这个技能,本身就是游侠的核心输出手段之一,这次新增的专精,给了它更多的可能性,浸润专精可以让箭雨的范围逐渐扩大,前期可能感觉不明显,但是持续时间一长,覆盖面积就会变得很可观,适合打群怪的时候用,振奋专精释放技能的时候会获得狂怒状态,攻击速度和攻击力都会提升,而且还免疫控制,这个状态的持续时间也变长了,对于需要持续输出的Boss战来说帮助不小,止水专精则是箭雨结束后给专注状态,技能冷却速度加快,消耗的能量值也降低,这个专精比较适合需要频繁释放技能的玩法。

二级专精里面,狂风这个效果,是场上有箭雨的时候,自身的攻击速度和移动速度都会提升,这个加成在战斗中的灵活性,会更高,追击敌人或者躲避攻击都方便很多,阴云专精会占用一部分能量上限,开启之后每隔一段时间就会自动释放跟随自身的箭雨,而且基础范围还提升了,这个专精适合懒人玩法,不用频繁手动释放技能,浸泡专精是箭雨造成伤害后,敌人会受到更高的持续伤害,这个效果会持续一段时间,搭配毒素流派会有不错的效果。

三级专精祈求,可以增加箭雨的持续时间,这样覆盖的范围和总伤害都会变多,阵风则是提升箭雨的伤害间隔,虽然间隔变长了,但是伤害总增也提升了,单次伤害会更高,适合打血量厚的敌人。

穿云箭这个技能,本身需要蓄力才能打出高伤害,新专精给了它更多的变化,强击专精可以额外蓄力一个级别,满级蓄力的时候伤害,会大幅提升,御风专精蓄力释放的时候,会先把敌人聚在一起,技能消耗也会降低,这个专精在面对分散的敌人时很有用,引燃专精会把穿云箭变成火焰伤害,而且可以弹射,打群怪的效率,会提高不少。

二级专精熟练,可以降低蓄力需要的时间,这样释放技能的频率,就能提高,刺伤专精会给敌人附加易伤状态,蓄力释放的时,候易伤效果还会提升,受到的伤害总增会变高,超界专精把穿云箭变成黑暗伤害,发射的时候,会消耗自身的黑暗异常,每层黑暗异常都会提升伤害,这个专精需要配合黑暗流派,才能发挥作用。

三级专精浸淬,会把穿云箭变成毒素伤害,每层毒素异常,都能提升伤害总增,破空专精可以额外蓄力两个级别,每级蓄力都会增加伤害总增,基础范围也会扩大,这个专精的上限很高,但是需要比较长的蓄力时间,适合有输出空间的战斗。

新增的三件炸天武器,也给游侠带来了不小的提升,翻云覆雨这把武器,会让穿云箭在蓄力时,移动速度降低,但是蓄力发射的伤害总增和范围都会扩大,适合配合强击或者破空专精使用,祖父悖论可以提升分裂箭的伤害总增,而且穿透箭矢技能的效果,不再需要穿透敌人作为条件,这个武器的泛用性比较高,翠影则是提升刀阵的伤害总增,玩家每移动一段距离,就会释放多个旋转飞刀,这个效果不受任何影响,召唤物也不能触发,适合喜欢近战游侠玩法的玩家。

元气骑士前传游侠新专精,还是挺丰富的,不同的专精组合,能打出不同的流派,箭雨・狮和穿云箭的玩法选择,都变多了,配合新的炸天武器,游侠的强度有了明显提升,玩家可以照着自己的习惯,来选择合适的专精搭配。