现在很多玩家玩MMO更看重组队开荒的协作感,单靠个人数值碾压的玩法已经没什么吸引力。天堂2盟约灵魂弹在高难副本和团战里的战术价值很高,喜欢和朋友一起攻坚冲进度的玩家,能靠这套机制打出不少配合空间,多职业切换也能适配不同的队伍定位。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的分享。

说白了就是往快捷栏里一拖、打怪时候自己会消耗掉的东西,效果直接反映在武器打出去的数值上。游戏里按一下"。"键就能开关灵魂弹的自动使用,打怪的时候开着就行,不用手动一下下点。不过前期能拿到的灵魂弹数量有限,主线任务会送一些,杂货商也能买,或者用黄昏金币自己搓。预约奖励里甚至直接送过1000个。小编觉得这东西属于"平时备着不觉得,真缺了才发现难受"的类型——打小怪可能无所谓,但碰到血厚的精英怪或者世界BOSS,开不开灵魂弹输出效率差得真不是一星半点。

刚接触刻印系统的玩家容易一股脑把结晶体砸进灵魂弹线,实际前期灵魂弹消耗频次不高,刻印带来的增益很难体现出来,优先把斗志线的主干点满,再补守护线的基础防御词条,性价比会高很多。等角色等级到五六十级,基础刻印成型后,再慢慢的点灵魂弹线就好。世界BOSS和奥林匹亚这类需要爆发的场景,点完前三区域的刻印,增伤效果会非常突出。升级词条优先挑成功率100%的点,概率词条等材料富余了再碰,高级结晶体只能靠副本宝箱和制作获取,平时注意留存。

日常刷怪不用全程挂着灵魂弹,普通野怪的血量撑不住几套输出,省下来的数量留到精英怪和副本BOSS战里用更值。组队攻坚高难副本时,输出位全程开启配合队伍buff,通关进度能快上不少。攻城和大规模团战里不用硬扛着全程消耗,集火据点和关键目标时再开,资源用在刀刃上。后期刻印拉满之后,灵魂弹还附带命中和极致打击伤害加成,碰到高闪避的目标时作用格外突出,不会因为频繁未命中拖慢输出。

其实单看天堂2盟约灵魂弹这条养成线,就能感受到设计上没有走无脑堆数值的捷径,不同阶段有不同的投入逻辑。小编认为喜欢钻研养成细节的玩家能在里面找到不少乐趣,搭配多职业和交易系统,可玩的内容比预想的要多,不会轻易觉得腻。喜欢钻研战斗养成的小伙伴,赶紧去试试吧。