各位主公您好,欢迎来到群雄并起、烽火连天的三国争霸世界!
这是一场以联盟为根基、以实力为门槛的高烈度跨服对抗,绝非随意可入的普通玩法。
正式开启「群雄争霸」前,务必仔细阅读本篇权威指引,助您高效备战、精准决策。
参与条件说明
1. 活动以联盟为最小参与单位,未加入联盟的玩家无法报名或进入战场。
2. 报名截止后,系统将固化当期参战联盟名单;此后成员退出或更换联盟不影响已锁定资格,每场战斗的实际参战成员以开战瞬间的联盟在册人员为准。
3. 联盟需达成指定战力排名门槛方可获得入场资格,具体名次要求详见活动公告。
4. 全流程划分为四个阶段:报名期、备战期、进行中、领奖期;备战期内禁止发起任何攻击行为。
分组与晋级机制
1. 报名阶段,系统依据联盟当前总战力自动完成初始分组,所有联盟统一从初级战场起步。
2. 每轮比拼结束后,各分组内伤害排名靠前的联盟升入更高级别战场;其余联盟维持原战场层级,晋级名额数量以活动界面实时公示为准。
3. 后续每轮均在当前战场内重新编组,排序依据为联盟当前积分,积分相同时按总伤害值二次排序。
4. 联盟总伤害由全体成员造成的实际伤害及城池剩余生命共同决定;城池生命归零后,该联盟成员后续输出不再计入联盟伤害统计。

城池建设规则
1. 城池建设包含铜钱建设与阵旗建设两类路径。
2. 铜钱建设需消耗铜钱资源,且每日设有建设次数上限,达上限后当日不可再执行该类建设。
3. 阵旗建设无次数限制,但需消耗对应阵旗道具,道具可通过活动任务或商城获取。
4. 每次成功建设均可获得建设奖励及联盟建设经验;累计经验达标后,城池等级提升,同步激活更高的生命加成效果。
5. 每日新战场开启时,城池生命值即刻锁定;所有战力变动及建设带来的属性增益,均将在下一轮战场生效。

战斗机制详解
1. 主公单次攻击伤害数值等于其当前战力值,不设浮动区间,直接等额结算。
2. 联盟基础生命值 = 全体成员战力总和 × 建设加成系数,每轮开战后该数值锁定,战力变化与建设增益延至下轮生效。
3. 每次攻击固定消耗1点攻城体力,体力随时间自然恢复,满值后停止恢复。
4. 攻城体力耗尽后,可使用攻城令牌继续挑战;令牌消耗量随挑战次数递增,每轮开始时重置消耗计数。
5. 每次成功攻击后获得宝匣钥匙,用于开启墨家秘库宝箱;若击败目标主公,额外发放击败奖励。
6. 被攻击联盟的所有成员,在同一轮攻击中每人仅可被击杀一次,避免重复损失。

积分与排名体系
1. 个人攻城积分由累计伤害值决定,含普通攻击与召唤巨龙所造成伤害,活动结束时依个人积分排名发放专属奖励。
2. 联盟攻城积分按每轮所在分组名次发放;最终联盟总排名 = 各轮攻城积分之和;若总积分相同,则比较累计总伤害;伤害仍一致时,以联盟初始战力值为最终判定依据。
3. 活动结束后,依据联盟最终排名及成员在联盟内的职位,发放对应档位的联盟排名奖励。

九鼎城机制
当某一分组内其余联盟全部被击溃(城池生命归零),该分组将刷新唯一终极目标——“九鼎城”;玩家可继续消耗攻城体力或攻城令牌对其发起进攻。
