在仙界大掌门的战斗生态里,“邪修阵容”实质上就是以异族护法为主构成的持续伤害和控制流派,以下就是仙界大掌门邪修阵容,与天族的高爆发群伤、人族的破防秒杀不同,邪修阵容以多层持续伤害叠加、前排承伤反噬、干扰敌方行动顺序为特点,属于典型的后发制人、消耗型战术体系,在面对天族群伤队的时候可以利用种族克制获得属性上的优势,是高阶斗法场和高层秘境中不可缺少的反制手段。

异族邪修阵容标准六人配置为前排无天加孔雀公主,中后排萱儿、白晶晶、曼珠沙华和重霄或者申公豹。无天拥有免死或者无敌类减伤技能,可以做为第一波集火的主坦来吸收伤害,孔雀公主提供护盾和团队减伤,保证持续伤害有足够的时间叠加层数,萱儿作为异族核心输出具有高额单体爆发和标记联动,是队伍的主要供养证道对象,白晶晶施放白骨噬魂挂中毒并附带降低目标治疗效果,有效克制敌方回复型辅助,曼珠沙华为大范围dot和暴击增益联动,使全队持续伤害得到倍数放大。

养成优先级应该全部放在萱儿和无天身上,前者决定dot引爆后的斩杀线,后者决定队伍能否撑过前三回合的爆发期,异族专属碎片、悟道书、高阶装备优先给。法宝上核心输出位佩戴加法攻或者暴击的先天灵宝,前排优先选择带有反伤、血量加成或者受击回血的防御型法宝;如果已经开启幡灵系统并且弟子修习邪修功法,则给副C配制昏睡幡或者混乱幡来增加控制的覆盖面。

实战中要注意到邪修阵容的缺点是前三回合伤害低、启动慢,面对人族速攻爆发队时容易被先手减员,因此遇到疑似人族主C队伍可以适当调整站位,把曼珠沙华或者白晶晶前置一格分摊伤害,并利用其自带的保命被动拖延时间,等dot层数叠至三到四层之后就可以逆转战局。如果暂时不能凑出六红异族,可以用紫品异族护法代替空缺的位置来保持羁绊的连续性,抽到对应的红卡之后再逐步替换。

以上就是仙界大掌门邪修阵容搭配,纵使邪道不为正道所喜,但是当层层业火烧尽敌方防线的时候,这份来自异族修士的诡谲力量,也足以让你的宗门在仙界群雄中占有一席之地。